Java单例模式

版权声明:本文为【viclee】原创,如需转载请注明出处~

       Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。一些管理器和控制器常被设计成单例模式。

单例模式有很多好处,它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择。

单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。

1、饿汉模式

  1. publicclass Singleton{  
  2.     privatestatic Singleton instance = new Singleton();  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     publicstatic Singleton newInstance(){  
  5.         return instance;  
  6.     }  
  7. }  
public class Singleton{
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        return instance;
    }
}

从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。

2、懒汉模式

  1. publicclass Singleton{  
  2.     privatestatic Singleton instance = null;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     publicstatic Singleton newInstance(){  
  5.         if(null == instance){  
  6.             instance = new Singleton();  
  7.         }  
  8.         return instance;  
  9.     }  
  10. }  
public class Singleton{
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        if(null == instance){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下。

  1. publicclass Singleton{  
  2.     privatestatic Singleton instance = null;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     publicstaticsynchronized Singleton getInstance(){  
  5.         if(null == instance){  
  6.             instance = new Singleton();  
  7.         }  
  8.         return instance;  
  9.     }  
  10. }  
public class Singleton{
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static synchronized Singleton newInstance(){
        if(null == instance){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3、双重校验锁

加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。

  1. publicclass Singleton {  
  2.     privatestatic Singleton instance = null;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     publicstatic Singleton getInstance() {  
  5.         if (instance == null) {  
  6.             synchronized (Singleton.class) {  
  7.                 if (instance == null) {//2
  8.                     instance = new Singleton();  
  9.                 }  
  10.             }  
  11.         }  
  12.         return instance;  
  13.     }  
  14. }  
public class Singleton {
    private static Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {//2
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

可以看到上面在同步代码块外多了一层instance为空的判断。由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象。因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能。不过还需要考虑一种情况,假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程依次执行同步代码块,并分别创建了一个单例对象。为了解决这个问题,还需要在同步代码块中增加if (instance == null)语句,也就是上面看到的代码2。

       我们看到双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,同时还解决了执行效率问题,是否真的就万无一失了呢?

这里要提到Java中的指令重排优化。所谓指令重排优化是指在不改变原语义的情况下,通过调整指令的执行顺序让程序运行的更快。JVM中并没有规定编译器优化相关的内容,也就是说JVM可以自由的进行指令重排序的优化。

这个问题的关键就在于由于指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。

以上就是双重校验锁会失效的原因,不过还好在JDK1.5及之后版本增加了volatile关键字。volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。代码如下:

  1. publicclass Singleton {  
  2.     privatestaticvolatile Singleton instance = null;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     publicstatic Singleton getInstance() {  
  5.         if (instance == null) {  
  6.             synchronized (Singleton.class) {  
  7.                 if (instance == null) {  
  8.                     instance = new Singleton();  
  9.                 }  
  10.             }  
  11.         }  
  12.         return instance;  
  13.     }  
  14. }  
public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

4、静态内部类

除了上面的三种方式,还有另外一种实现单例的方式,通过静态内部类来实现。首先看一下它的实现代码:

  1. publicclass Singleton{  
  2.     privatestaticclass SingletonHolder{  
  3.         publicstatic Singleton instance = new Singleton();  
  4.     }  
  5.     private Singleton(){}  
  6.     publicstatic Singleton newInstance(){  
  7.         return SingletonHolder.instance;  
  8.     }  
  9. }  
public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{
        public static Singleton instance = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    public static Singleton newInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

这种方式同样利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,因此不存在多线程并发的问题。不一样的是,它是在内部类里面去创建对象实例。这样的话,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉式的延迟加载。也就是说这种方式可以同时保证延迟加载和线程安全。

5、枚举

再来看本文要介绍的最后一种实现方式:枚举。

  1. publicenum Singleton{  
  2.     instance;  
  3.     publicvoid whateverMethod(){}      
  4. }  
public enum Singleton{
    instance;
    public void whateverMethod(){}    
}

上面提到的四种实现单例的方式都有共同的缺点:

1)需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。

2)可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。

而枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。因此,《Effective Java》作者推荐使用的方法。不过,在实际工作中,很少看见有人这么写。

总结

本文总结了五种Java中实现单例的方法,其中前两种都不够完美,双重校验锁和静态内部类的方式可以解决大部分问题,平时工作中使用的最多的也是这两种方式。枚举方式虽然很完美的解决了各种问题,但是这种写法多少让人感觉有些生疏。个人的建议是,在没有特殊需求的情况下,使用第三种和第四种方式实现单例模式。

参考文章:http://www.jfox.info/java-dan-li-mo-shi-de-ji-zhong-xie-fa

http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501/

概念:  Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

一、懒汉式单例

  1. //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 
  2. publicclass Singleton {  
  3.     private Singleton() {}  
  4.     privatestatic Singleton single=null;  
  5.     //静态工厂方法 
  6.     publicstatic Singleton getInstance() {  
  7.          if (single == null) {    
  8.              single = new Singleton();  
  9.          }    
  10.         return single;  
  11.     }  
  12. }  
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己 
public class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton single=null;
    //静态工厂方法 
    public static Singleton getInstance() {
         if (single == null) {  
             single = new Singleton();
         }  
        return single;
    }
}
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

1、在getInstance方法上加同步

  1. publicstaticsynchronized Singleton getInstance() {  
  2.          if (single == null) {    
  3.              single = new Singleton();  
  4.          }    
  5.         return single;  
  6. }  
public static synchronized Singleton getInstance() {
         if (single == null) {  
             single = new Singleton();
         }  
        return single;
}

2、双重检查锁定

  1. publicstatic Singleton getInstance() {  
  2.         if (singleton == null) {    
  3.             synchronized (Singleton.class) {    
  4.                if (singleton == null) {    
  5.                   singleton = new Singleton();   
  6.                }    
  7.             }    
  8.         }    
  9.         return singleton;   
  10.     }  
public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
               if (singleton == null) {  
                  singleton = new Singleton(); 
               }  
            }  
        }  
        return singleton; 
    }

3、静态内部类

  1. publicclass Singleton {    
  2.     privatestaticclass LazyHolder {    
  3.        privatestaticfinal Singleton INSTANCE = new Singleton();    
  4.     }    
  5.     private Singleton (){}    
  6.     publicstaticfinal Singleton getInstance() {    
  7.        return LazyHolder.INSTANCE;    
  8.     }    
  9. }    
public class Singleton {  
    private static class LazyHolder {  
       private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
       return LazyHolder.INSTANCE;  
    }  
}  

这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。

二、饿汉式单例

  1. //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
  2. publicclass Singleton1 {  
  3.     private Singleton1() {}  
  4.     privatestaticfinal Singleton1 single = new Singleton1();  
  5.     //静态工厂方法 
  6.     publicstatic Singleton1 getInstance() {  
  7.         return single;  
  8.     }  
  9. }  
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 
public class Singleton1 {
    private Singleton1() {}
    private static final Singleton1 single = new Singleton1();
    //静态工厂方法 
    public static Singleton1 getInstance() {
        return single;
    }
}
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

三、登记式单例(可忽略)

  1. //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
  2. publicclass Singleton3 {  
  3.     privatestatic Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();  
  4.     static{  
  5.         Singleton3 single = new Singleton3();  
  6.         map.put(single.getClass().getName(), single);  
  7.     }  
  8.     //保护的默认构造子
  9.     protected Singleton3(){}  
  10.     //静态工厂方法,返还此类惟一的实例
  11.     publicstatic Singleton3 getInstance(String name) {  
  12.         if(name == null) {  
  13.             name = Singleton3.class.getName();  
  14.             System.out.println("name == null"+"--->name="+name);  
  15.         }  
  16.         if(map.get(name) == null) {  
  17.             try {  
  18.                 map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());  
  19.             } catch (InstantiationException e) {  
  20.                 e.printStackTrace();  
  21.             } catch (IllegalAccessException e) {  
  22.                 e.printStackTrace();  
  23.             } catch (ClassNotFoundException e) {  
  24.                 e.printStackTrace();  
  25.             }  
  26.         }  
  27.         return map.get(name);  
  28.     }  
  29.     //一个示意性的商业方法
  30.     public String about() {      
  31.         return"Hello, I am RegSingleton.";      
  32.     }      
  33.     publicstaticvoid main(String[] args) {  
  34.         Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);  
  35.         System.out.println(single3.about());  
  36.     }  
  37. }  
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton3 {
    private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
    static{
        Singleton3 single = new Singleton3();
        map.put(single.getClass().getName(), single);
    }
    //保护的默认构造子
    protected Singleton3(){}
    //静态工厂方法,返还此类惟一的实例
    public static Singleton3 getInstance(String name) {
        if(name == null) {
            name = Singleton3.class.getName();
            System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
        }
        if(map.get(name) == null) {
            try {
                map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return map.get(name);
    }
    //一个示意性的商业方法
    public String about() {    
        return "Hello, I am RegSingleton.";    
    }    
    public static void main(String[] args) {
        Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
        System.out.println(single3.about());
    }
}

登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map(登记薄)中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。

这里我对登记式单例标记了可忽略,我的理解来说,首先它用的比较少,另外其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。

饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

什么是线程安全?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

应用

以下是一个单例类使用的例子,以懒汉式为例,这里为了保证线程安全,使用了双重检查锁定的方式:

  1. publicclass TestSingleton {  
  2.     String name = null;  
  3.         private TestSingleton() {  
  4.     }  
  5.     privatestaticvolatile TestSingleton instance = null;  
  6.     publicstatic TestSingleton getInstance() {  
  7.            if (instance == null) {    
  8.              synchronized (TestSingleton.class) {    
  9.                 if (instance == null) {    
  10.                    instance = new TestSingleton();   
  11.                 }    
  12.              }    
  13.            }   
  14.            return instance;  
  15.     }  
  16.     public String getName() {  
  17.         return name;  
  18.     }  
  19.     publicvoid setName(String name) {  
  20.         this.name = name;  
  21.     }  
  22.     publicvoid printInfo() {  
  23.         System.out.println("the name is " + name);  
  24.     }  
  25. }  
public class TestSingleton {
	String name = null;

        private TestSingleton() {
	}

	private static volatile TestSingleton instance = null;

	public static TestSingleton getInstance() {
           if (instance == null) {  
             synchronized (TestSingleton.class) {  
                if (instance == null) {  
                   instance = new TestSingleton(); 
                }  
             }  
           } 
           return instance;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void printInfo() {
		System.out.println("the name is " + name);
	}

}

可以看到里面加了volatile关键字来声明单例对象,既然synchronized已经起到了多线程下原子性、有序性、可见性的作用,为什么还要加volatile呢,原因已经在下面评论中提到,

还有疑问可参考http://www.iteye.com/topic/652440
和http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/DoubleCheckedLocking.html

  1. publicclass TMain {  
  2.     publicstaticvoid main(String[] args){  
  3.         TestStream ts1 = TestSingleton.getInstance();  
  4.         ts1.setName("jason");  
  5.         TestStream ts2 = TestSingleton.getInstance();  
  6.         ts2.setName("0539");  
  7.         ts1.printInfo();  
  8.         ts2.printInfo();  
  9.         if(ts1 == ts2){  
  10.             System.out.println("创建的是同一个实例");  
  11.         }else{  
  12.             System.out.println("创建的不是同一个实例");  
  13.         }  
  14.     }  
  15. }  
public class TMain {
	public static void main(String[] args){
		TestStream ts1 = TestSingleton.getInstance();
		ts1.setName("jason");
		TestStream ts2 = TestSingleton.getInstance();
		ts2.setName("0539");
		
		ts1.printInfo();
		ts2.printInfo();
		
		if(ts1 == ts2){
			System.out.println("创建的是同一个实例");
		}else{
			System.out.println("创建的不是同一个实例");
		}
	}
}

 运行结果:

结论:由结果可以得知单例模式为一个面向对象的应用程序提供了对象惟一的访问点,不管它实现何种功能,整个应用程序都会同享一个实例对象。

对于单例模式的几种实现方式,知道饿汉式和懒汉式的区别,线程安全,资源加载的时机,还有懒汉式为了实现线程安全的3种方式的细微差别。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hanfeihanfei/p/6268845.html