2021-10-31 两校联考 题解

B. Tairitsu

首先很容易想到一个加边后 DAG 上 DP 的做法。这个做法是 (O(n^2)) 的,考虑如何优化。

DAG 上 DP 的本质是一种刷表法,如果我们换成填表法会不会好一些呢?

(f(i)) 表示以 (i) 结尾的最长合法子序列的长度,(O(n^2)) 转移的时候相当于是这个位置可以从前面所有合法位置转移过来,如果出现一大串重复字符会变得非常慢。

注意到一个性质,两个相同的字符,后一个的答案一定不比前一个的答案更劣。这个东西很显然,因为后一个字符也可以继承前一个字符之前的那一串,而且这两个之间夹着的地方有可能对答案有贡献。

所以我们直接从该字符最后一次出现的地方转移就好了。

const int MAXN = 5e5 + 10;

int n, m;
std::string ss;
std::vector<std::string> vs;

namespace Task80 {
    std::vector<int> G[MAXN];
    std::vector<int> idx[27];

    int ind[MAXN];
    void addEdge(int u, int v) {
        G[u].push_back(v); ++ind[v];
    }

    int dp[MAXN];
    void DP() {
        std::queue<int> q;
        for (int i = 1; i <= n; ++i) if (!ind[i]) { q.push(i); dp[i] = 1; }
        while (!q.empty()) {
            int u = q.front(); q.pop();
            for (auto v : G[u]) {
                dp[v] = std::max(dp[v], dp[u] + 1);
                --ind[v];
                if (!ind[v]) q.push(v);
            }
        }
    }
    void _main() {
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            idx[ss[i - 1] - 'a'].push_back(i);
        }
        for (auto vv : vs) {
            for (auto u : idx[vv[0] - 'a']) {
                for (auto v : idx[vv[1] - 'a']) {
                    if (v > u) addEdge(u, v);
                }
            }
        }
        DP();
        cout << *std::max_element(dp + 1, dp + 1 + n) << endl;
    }
}

namespace TaskAC { 
    int dp[MAXN];
    int last[27];

    std::vector<int> G[27];

    void _main() {
        for (auto sx : vs) {
            G[sx[1] - 'a'].push_back(sx[0] - 'a');
        }
        rep (i, 1, n) {
            dp[i] = 1;
            for (auto v : G[ss[i - 1] - 'a']) {
                dp[i] = std::max(dp[i], dp[last[v]] + 1);
            }
            last[ss[i - 1] - 'a'] = i;
        }
        cout << *std::max_element(dp + 1, dp + 1 + n) << endl;
    }
}

int main() {
    std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
    cin >> n >> m;
    cin >> ss;
    rep (i, 1, m) {
        std::string sx; cin >> sx; vs.push_back(sx);
    }
    TaskAC::_main();
    return 0;
}

C. Guiding Star

很容易想到考虑加入一个点给答案造成的增量,接下来就是去快速维护以某点为中心的一个菱形上的点的个数。

这个东西直接维护很难,但是我们可以把它拆成四条线段,分别属于四条对角线,相当于是在对角线上做区间查询。

使用树状数组维护所有对角线即可。

const int MAXN = 1e5 + 10;
const int MAXL = 2e3 + 10;

int n, k;

namespace Task40 {
    std::pair<int, int> nodes[MAXN];

    void _main() {
        int ans = 0;
        for (int cas = 1; cas <= n; ++cas) {
            int x = read(); int y = read();
            rep (i, 1, cas - 1) {
                ans += (std::abs(nodes[i].fi - x) + std::abs(nodes[i].se - y) == k);
            }
            nodes[cas] = {x, y};
            printf("%d
", ans);
        }
    }
}

namespace TaskAC {
    static const int MAXX = MAXL + MAXL;
    struct BIT {
        static const int UP = MAXX - 20;

        lli seq[MAXX];

#define lb(x) (x & (-x))
        void mod(int x) { for (; x <= UP; x += lb(x)) ++seq[x]; }
        lli qry(int x) {
            lli r = 0; for (; x; x -= lb(x)) r += seq[x]; return r;
        }
        lli qrg(int x, int y) { return qry(y) - qry(x - 1); }
    } bp[MAXX << 1], bm[MAXX << 1];
    // bp[a] : a = x + y
    // bm[a] : a = x - y + offset
    // b[][i]: x = 0 to x = i

    void _main() {
        lli ans = 0;
        for (int cas = 1; cas <= n; ++cas) {
            int x = read(); int y = read();
            // upper right segment
            ans += bp[x + y + k].qrg(x, x + k);
            // lower right segment
            ans += bm[(x + k - y) + MAXX].qrg(x, x + k);
            // lower left segment
            if (x + y > k) ans += bp[x + y - k].qrg(std::max(1, x - k), x);
            // upper left segment
            ans += bm[(x - k - y) + MAXX].qrg(std::max(1, x - k), x);

            ans -= bp[x + y + k].qrg(x, x); // (x, y + k)
            if (x - k >= 1 && x + y > k) ans -= bp[x + y - k].qrg(x - k, x - k); // (x - k, y) if exist
            ans -= bm[(x + k - y) + MAXX].qrg(x + k, x + k); // (x + k, y)
            if (x + y > k) ans -= bp[x + y - k].qrg(x, x); // (x, y - k) whatever it exists or not
            
            bp[x + y].mod(x); bm[x - y + MAXX].mod(x);

            printf("%lld
", ans);
        }
    }
}

int main() {
    std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
    n = read(); k = read();
    TaskAC::_main();
    return 0;
}

E. Vicious Labyrinth

建反图,跑从 n 到 1 的最短路,遇到陷阱点就把路径长乘 2.

const int MAXN = 5e5 + 10;
const int MAXS = 20 + 5;

int n, m, s;
int sps[MAXS]; bool issps[MAXN];
struct E {
    int v; lli w;
    bool operator < (const E &th) const { return w > th.w; }
}; std::vector<E> G[MAXN];

lli dist[MAXN];

void sp(int st) {
    static bool vis[MAXN];
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        dist[i] = (1ll << 60);
        vis[i] = 0;
    }
    std::priority_queue<E> q;
    q.push({st, dist[st] = 0});
    while (!q.empty()) {
        int u = q.top().v; q.pop();
        if (vis[u]) continue;
        vis[u] = true;
        forall (G[u], i) {
            int v = G[u][i].v; lli w = G[u][i].w;
            lli nxt = dist[u] + w;
            if (issps[v]) nxt *= 2;
            if (dist[v] > nxt) {
                dist[v] = nxt;
                q.push({v, dist[v]});
            }
        }
    }
}

int main() {
    std::ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);
    n = read(); m = read(); s = read();
    rep (i, 1, s) {
        sps[i] = read();
        issps[sps[i]] = true;
    }
    rep (i, 1, m) {
        int u = read(); int v = read(); lli w = read();
        G[v].push_back({u, w});
    }

    sp(n);

    printf("%lld
", dist[1]);
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/handwer/p/15491028.html