软件工程课程讨论记录

老师在课上要求我们讨论做一个项目,说不要考虑能不能做,先想好项目。于是我们就各种乱想各种乱琢磨了。。。。。。 下面就是我们讨论的一些总结: 1.首先是定了要做的项目,开始的时候,我们本来定2048,后来又回去想了想,俄罗斯方块1010 难度略高一点(总是要挑战一下哈),而且我自己心里觉得选2048的应该很多,在大部分人同意的情况下就改成了 1010 。 2.第二次碰面时,就可以讨论细节,当时的情形,面红耳赤可以说是轻的,反正我讨论完后是感觉打了一个小仗。总之在各种思维的碰撞下。具体又定了有故事情节有关卡的设定。 3.故事大致为一个快递员奋斗的故事,我提议由故事情节可以把游戏名定为张小帅升职记,al说要叫丫丫升职记,我说你还不如叫诺一升职记列。。。。反正最后定为XXX升职记,待定。 4.故事最开头我打算这么写:“张小帅本来是个三无的屌丝(没钱,没车,没房),本来以为就这样混一辈子了,没想到。。。。”但是自己感觉怪怪的,大家也没想到个好的,最后待定。 5.设定上是每5关(开始我说每10关,大家说太多了),就有一个BOSS关,过了这个BOSS关,快递员就可以升一个职,升到主管,下一个经理啥的,最后的结果是升成CEO。 6.还有一个说法,就是开始升职快。后来升职慢,由2关一升职到3关一升职到5关一升职。。。。到最后10关才升到CEO这样的。待定。 7.还有隐藏关卡,初设是跟主线(升职成CEO)没有关系。隐藏关卡由隐藏碎片组合而成,如果每5关一个BOSS关,那么每个关各有一个隐藏碎片,完成特定的任务就可以得到,集齐5个打开隐藏关卡,总结意思就是每5关一个BOSS关,一个隐藏关卡。 8.隐藏关卡讲的是迎娶白富美的故事。。。 9.如果玩家过了所有关卡不包括隐藏关卡,只能成为CEO。但是玩家还过了隐藏关卡的话,还能迎娶白富美哦。。。。 10.如果玩家收集完了6-10的碎片,却没有集齐1-5关的碎片或者没过1-5关专属的隐藏关卡,就算6-10关碎片集成了隐藏关卡,也不能玩。总不能还没认识就牵手吧。。。。。。。 11.每个关卡都有三星的设定。 12.所有关卡都是基于 俄罗斯方块1010 所做的改进 ,具体设计还没出来,待定。 13.使用博文记录我们的进度,下次有进度再更新。。。。
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