Java07

/*
    定义一个类Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,
    定义一个测试了Test,进行测试。
    
    变量什么时候定义为成员变量:
        如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。
        
    变量到底定义在哪里好呢?
        变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。
*/

//方式1
/*
class Demo {
    public int sum() {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = a + b;
        return c;
    }
}
*/
//方式1满足了我们的要求,但是不好。
//因为参与操作的数据现在是固定的。

//方式2
/*
class Demo {
    public int sum(int a,int b) {
        return a + b;
    }
}
*/

//方式2可以满足我们的要求,但是呢我们学习过来面向对象的思想。
//我就再想,a,b可不可以定义为成员变量呢?
//如果可以,我们再改进一版
class Demo {
    int a;
    int b;
    
    public int sum() {
        return a + b;
    }
}
//虽然这种方式可以,并且好像是符合了面向对象的思想。
//但是不好。
//因为我们曾经说过:类是一组相关的属性和行为的集合。
//并且类是通过事物转换过来的
//而类中的成员变量就是事物的属性
//属性是用来描述事物的
//同理:成员变量其实是用来描述类的。

//测试类
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        //方式1测试
        /*
        Demo d = new Demo();
        System.out.println(d.sum());
        */
        
        //方式2测试
        /*
        Demo d = new Demo();
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(d.sum(a,b));
        */
        
        //方式3测试
        Demo d = new Demo();
        d.a = 10;
        d.b = 20;
        System.out.println(d.sum());
    }
}
1:成员变量和局部变量的区别(理解)
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
        
2:类作为形式参数的问题?(理解)
    (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

3:匿名对象(理解)
    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
        A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
        b:可以作为实际参数传递。
        
4:封装(理解)
    (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
        A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        B:提高代码的复用性
        C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
        把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现。
        封装:类,方法,private修饰成员变量

5:private关键字(掌握)
    (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
        被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
    (3)private的应用:
        以后再写一个类的时候:
            把所有的成员变量给private了
            提供对应的getXxx()/setXxx()方法

6:this关键字(掌握)
    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
    (2)this的应用场景:
        A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
        B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

7:构造方法(掌握)
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        A:方法名和类名相同
        B:没有返回值类型,连void都不能有
        C:没有返回值
        
        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
        可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
    (5)标准案例
        class Student {
            private String name;
            private int age;
            
            public Student(){}
            
            public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            
            public String getName() {
                return name;
            }
            
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
            
            public int getAge() {
                return age;
            }
            
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
        }
        
        测试:
        class StudentDemo {
            public static void main(String[] args) {
                //方式1
                Student s1 = new Student();
                s1.setName("林青霞");
                s1.setAge(27);
                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                
                //方式2
                Student s2 = new Student("刘意",30);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
            }
        }
        

8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?(理解)
    (1)把Student.class文件加载到内存
    (2)在栈内存为s开辟空间
    (3)在堆内存为学生对象申请空间
    (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
    (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
    (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
    (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
        
9:面向对象的练习题(掌握)
    (1)标准的手机类的定义和测试
    (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试。
        什么时候定义成员变量?
        当该变量是用来描述一个类的时候。
    (3)长方形案例
    (4)员工案例
    (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)
    
10:static关键字(理解)
    (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
    (2)静态的特点:
        A:随着类的加载而加载
        B:优先与对象存在
        C:被类的所有对象共享
            这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
            举例:饮水机和水杯的问题思考
        D:可以通过类名调用
            既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
    (3)静态的内存图
        静态的内容在方法区的静态区
    (4)静态的注意事项;
        A:在静态方法中没有this对象
        B:静态只能访问静态(代码测试过)
    (5)静态变量和成员变量的区别
        A:所属不同
            静态变量:属于类,类变量
            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
        B:内存位置不同
            静态变量:方法区的静态区
            成员变量:堆内存
        C:生命周期不同
            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
            成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        D:调用不同
            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
            成员变量:只能通过对象名调用
    (6)main方法是静态的
        public:权限最大
        static:不用创建对象调用
        void:返回值给jvm没有意义
        main:就是一个常见的名称。
        String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
            格式:java MainDemo hello world java
                  java MainDemo 10 20 30
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanbowen/p/10468283.html