第四章(1)Libgdx项目安装、运行和调试

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项目安装

本章讨论的是libgdx在eclipse的安装。

使用“gdx-setup-ui”

从0.9.3开始,libgdx由国外高手提供了一个快速搭建项目的应用程序“gdx-setup-ui”,通过以下几步创建基于android的工程:

1、  下载gdx-setup-ui.jar:

下载地址:http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/dist/gdx-setup-ui.jar

Jar包包含稳定版和每日构建版。

2、  通过双击或从命令行执行javajar gdx-setup-ui.jar启动程序。

①配置你的工程

 

②点击如下按钮,下载libgdx游戏开发框架:


③点击图示按钮:


④点击“Lanuch”,生成工程:

3、  打开eclipse,导入生成的工程到workspace。

① File -> Import -> Existing Projects intoWorkspace

②点击“Browse”,选择生成的工程。

My-gdx-game是java工程,也需要导入,不然会提示错误。

③点击“finish”,导入工程。

项目布局

假设你的项目名称为“my-gdx-game”,你将会有4个项目,我们只讨论其中两个:

①核心项目("my-gdx-game"):包含你的应用的所有代码,减去启动类,所有的其他项目必须链接到这个工程。这个项目通常被称为“核心项目”。

②Android项目(“my-gdx-game-android”):包含启动类和其他必要的文件使应用可以正常运行在Android应用上。Assets文件夹存储你的跨平台的文件。

运行你的应用程序

确保你的设备连接电脑或者打开了虚拟机(在DDMS中可以看到)。如果你不明白什么意思可以参考android开发指南。

右击工程,选择Run As -> Android Application。

因为没有设置任何代码,所以显示黑屏。

调试你的应用

假设你有一个已经连接的设备,点击右上角DDMS。你可以通过DDMS视图来检测内存使用情况等等,参阅Android开发指南。

作者:宋志辉 
出处:http://blog.csdn.net/song19891121
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