Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架

原文地址:www.libgdx.cn
[1.6.2]

API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型。
API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferCubemap,Framebuffer扩展自GLFramebuffer,查阅 #2933
升级RoboVM版本到1.3.0

原文地址:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153476.html