Flex精华摘要基本语法

Flex基本语法
绝大多数MXML标识符合AS3.0规范,MXML文件编译产生的SWF文件包含相应的AS对象。
AS3.0是一种面向对象的语言,符合ECMAScript第4版规范。
MXML文件的命名规范:

1: 必须符合AS的命名规范,以字母或下划线开头;
2 : 不得使用AS的类名、组件ID标识和命名空间的MXML标识作为文件名;
3 : 文件名必须用小写的.mxml作为后缀名。

在MXML文件中,组件的属性使用和AS类相同的命名约定,以小写字母开头,每个单词的开头字母大写。你可以有两种方式设置属性的值:使用标记的属性或者子节点标记。Macromedia推荐使用标记的属性来设置一般组件属性,复杂的组件属性用子节点来完成。MXML的组件属性包含如下:
标量属性(包括数字及字符串)

<mx:Label width='50' height='25' text='Hello World'/>

注意:属性的值不能包含@符号

数组属性

脚本对象
因为脚本对象比较复杂,所以一般使用子节点的方式来设置属性的值,如:

<mynamespace:MyComponent>

2. <mynamespace:nameOfProperty>

3. <objectType prop1='val1' prop2='val2'/>

4. </mynamespace:nameOfProperty>

5. </mynamespace:MyComponent>



脚本对象数组

<mynamespace:MyComponent>

2. <mynamespace:dataProvider>

3. <mx:Array>

4. <mynamespace:ListItem label='One' data='1'/>

5. <mynamespace:ListItem label='Two' data='2'/>

6. </mx:Array>

7. </mynamespace:dataProvider>

8. </mynamespace:MyComponent>



XML数据

 

1. <mynamespace:MyComponent>
 

2. <mynamespace:value xmlns:a='http://www.example.com/myschema'>
 

3. <mx:XML>
 

4. <a:purchaseorder>
 

5. <a:billingaddress>
 

6. ...
 

7. </a:billingaddress>
 

8. ...
 

9. </a:purchaseorder>

10.  </mx:XML>

11.  </mynamespace:value>

12.  </mynamespace:MyComponent>

 



样式属性
主要进行组件的样式控制,如

<mx:TextArea id='myText' text='hello world' fontFamily='Tahoma'/>

2. //和下面的AS代码是等效的

3. myText.text= 'hello world';

4. myText.setStyle('fontFamily', 'Tahoma');



编译标记
编译标记并不直接对应AS类或其属性,主要有:

 

1.  <mx:Binding>
 

2.  <mx:Effect>
 

3.  <mx:Model>
 

4.  <mx:Script>
 

5.  <mx:Style>
 

6.  <mx:Metadata>
 

7.  <mx:operation>
 

8.  <mx:request>
 

9.  <mx:method>

10.   <mx:arguments>

注意编译标记的大小写

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153098.html