iOS 表视图(UITableVIew)的使用方法(1)表视图的示例

  表视图继承自UIScrollView,所以有着大多UIScrollView的操作特性,诸如手指控制内容的滚动,内容视图到顶端或者低端时的自动反弹等。配合UINavigationController的导航特性,表视图可以将大量有一定规则顺序的数据,完整的呈现到客户端上。

  一般,开发者可以将UITableView的datasource和delegate对象设置成同一个控制器对象,delegate的回调函数并非强制实现,如果控制器没有特别实现代理回调函数的话,UITableView将用默认的值代替,比如默认无页眉页脚,默认点击UITableViewCell时不做任何处理等。

  但是datasource却不同,想要正常显示一个UITableView,作为datasource的对象需要强制地实现两个回调方法。

-(NSInteger)tableView:(UITableViewView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

表视图的使用最适合的场景时数据列表,我们以一份恒大足球队的球员名单来做示例,数据存储用苹果程序最喜欢的plist文件格式记录。如下图:

每个球员一共有三个信息:球衣号码,球员名字和角色

在具体工作开展之前,有必要为这个结构声明一个数据模型,代码如下:

HBPlayerInfo.h文件

1 @interface HBPlayerInfo : NSObject
2 
3 @property (nonatomic,retain)NSString *name;
4 @property (nonatomic,retain)NSString *role;
5 @property (nonatomic,retain)NSNumber *number;
HBPlayerInfo.m文件
1
@implementation HBPlayerInfo 2 3 @synthesize name=_name; 4 @synthesize role=_role; 5 @synthesize number=_number;

随后在UITableViewControll的子类取名SimpleTabelViewController,对于头文件,声明如下:

//SimpleTableViewContoller.h
@interface
HBSimpleTableViewController : UITableViewController<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate> { //数据源 NSArray *_datasource; } @property (nonatomic ,readonly, retain) NSArray *datasource; //数据源赋值 -(void)initData; //界面配置 -(void)initUI; //UIViewController的标题 -(NSString *)title;

头文件声明了2个初始化的方法,对于数据源的初始化内容,有必要现将记录所有队员信息的plist加入到工程中去,并且读取出来,撰写如下代码

 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     
 5     // Uncomment the following line to preserve selection between presentations.
 6     // self.clearsSelectionOnViewWillAppear = NO;
 7     
 8     // Uncomment the following line to display an Edit button in the navigation bar for this view controller.
 9     // self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem;
10     self.tableView.dataSource=self;
11     self.tableView.delegate=self;
12     [self initData];
13     [self initUI];
14     
15     self.navigationItem.title=[self title];
16 }
17 
18 -(void)initData
19 {
20     NSMutableArray *arrPlayer=[NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
21     NSArray *arrPlist=nil;
22     //读取工程中的球员信息plist
23     arrPlist=[NSArray arrayWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"hengda" ofType:@"plist"]];
24     
25     HBPlayerInfo *onePlayer=nil;
26     //将信息挨个解析到数据模型中
27     for(NSDictionary *onePlayerInfo in arrPlist)
28     {
29         onePlayer=[[HBPlayerInfo alloc]init];
30         onePlayer.name=[onePlayerInfo objectForKey:@"name"];
31         onePlayer.role=[onePlayerInfo objectForKey:@"role"];
32         onePlayer.number=[onePlayerInfo objectForKey:@"number"];
33         [arrPlayer addObject:onePlayer];
34     }
35     
36     //数据的赋值
37     if(_datasource!=nil)
38     {
39         _datasource=nil;
40     }
41     _datasource=[[NSArray alloc]initWithArray:arrPlayer];
42 }
43 
44 -(void)initUI
45 {
46     self.tableView.allowsSelection=NO;
47 }
48 
49 -(NSString *)title
50 {
51     return @"广州恒大俱乐部";
52 }
53 
54 - (void)didReceiveMemoryWarning
55 {
56     [super didReceiveMemoryWarning];
57     // Dispose of any resources that can be recreated.
58 }
59 
60 #pragma mark - Table view data source
61 
62 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
63 {
64 #warning Potentially incomplete method implementation.
65     // Return the number of sections.
66     return 1;
67 }
68 
69 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
70 {
71 #warning Incomplete method implementation.
72     // Return the number of rows in the section.
73     return  self.datasource.count;
74 }
75 
76 
77 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
78 {
79     static NSString *CellIdentifier=@"SimpleTableViewCellId";
80     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
81     
82     // Configure the cell...
83     if(cell==nil)
84     {
85         cell=[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
86     }
87     
88     //配置Cell的内容
89     HBPlayerInfo *onePlayer=[self.datasource objectAtIndex:indexPath.row];
90     if (onePlayer) {
91         cell.textLabel.text=onePlayer.name;
92     }
93     //提供UITableView需要的Cell
94     return cell;
95 }

注:每个UITableCell都拥有一个用作重用的ID,上述代码中我们取名叫SimpleTableViewCellId.当在滚动的过程中需要显示新一行时,新行会使用不显示的旧行的Cell对象修改内容后再次显示。当既要显示的Cell跑进“cellForRowAtIndexPath”回调函数的时候,“dequeueReusableCellWithIdentifier”方法返回的就是第一个Cell对象而不再需要新建内存,开发者只需要在第一个Cell上进行内容的重新配置后即可

效果图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/haibosoft/p/3668354.html