js基础总结

## 数据类型的分类和判断

* 基本(值)类型
* Number ----- 任意数值 -------- typeof
* String ----- 任意字符串 ------ typeof
* Boolean ---- true/false ----- typeof
* undefined --- undefined ----- typeof/===
* null -------- null ---------- ===
* 对象(引用)类型
* Object ----- typeof/instanceof
* Array ------ instanceof
* Function ---- typeof

var a
  console.log(a, typeof a, a===undefined) // undefined 'undefined' true
  console.log(a===type a) // false

  a = 3
  console.log(typeof a === 'number')//true
  a = 'atguigu'
  console.log(typeof a === 'string')//true
  a = true
  console.log(typeof a === 'boolean')//true

  a = null
  console.log(a===null) // true
  console.log(typeof a) // 'object'

1. undefined与null的区别?
*         undefined代表没有赋值
*         null代表赋值了, 只是值为null
2. 什么时候给变量赋值为null呢?
*         var a = null //a将指向一个对象, 但对象此时还没有确定
*           a = null //让a指向的对象成为垃圾对象
3. 严格区别变量类型与数据类型?
* js的变量本身是没有类型的, 变量的类型实际上是变量内存中数据的类型
* 变量类型:
*          基本类型: 保存基本类型数据的变量
*         引用类型: 保存对象地址值的变量
* 数据对象
         * 基本类型
         * 对象类型

4. 什么是数据?
      * 存储于内存中代表特定信息的'东东', 本质就是0101二进制
      * 具有可读和可传递的基本特性
      * 万物(一切)皆数据, 函数也是数据
      * 程序中所有操作的目标: 数据
      * 算术运算
      *  逻辑运算
      * 赋值
      * 调用函数传参

5. 什么是内存?
       * 内存条通电后产生的存储空间(临时的)
        * 产生和死亡: 内存条(集成电路板)==>通电==>产生一定容量的存储空间==>存储各种数据==>断电==>内存全部消失
        * 内存的空间是临时的, 而硬盘的空间是持久的
          * 一块内存包含2个数据
          * 内部存储的数据(一般数据/地址数据)
         * 内存地址值数据
          * 内存分类
         * 栈: 全局变量, 局部变量 (空间较小)
         * 堆: 对象 (空间较大)

6   什么是变量?        * 值可以变化的量, 由变量名与变量值组成

        * 一个变量对应一块小内存, 变量名用来查找到内存, 变量值就是内存中保存的内容
  7  内存,数据, 变量三者之间的关系
*         内存是一个容器, 用来存储程序运行需要操作的数据
         * 变量是内存的标识, 我们通过变量找到对应的内存, 进而操作(读/写)内存中的数据

  8问题: var a = xxx, a内存中到底保存的是什么?
          * xxx是一个基本数据
            * xxx是一个对象
           * xxx是一个变量

   9.个引用变量指向同一个对象, 通过一个引用变量修改对象内部数据, 另一个引用变量也看得见

    var obj1 = {}
  var obj2 = obj1;
  obj1.age=11;
  function f1(obj) {
    obj.age = 12
  }
  f1(obj2)
  console.log(obj1.age)//12
        

 10  2个引用变量指向同一个对象,让一个引用变量指向另一个对象, 另一个引用变量还是指向原来的对象

  var obj3 = {name: 'Tom'}
  var obj4 = obj3
  obj3 = {name: 'JACK'}
  console.log(obj4.name)
  function f2(obj) {
    obj = {name: 'Bob'}
  }
  f2(obj4)
  console.log(obj4.name)

11   在js调用函数时传递变量参数时, 是值传递还是引用传递

                               《两者都有》

       * 只有值传递, 没有引用传递, 传递的都是变量的值, 只是这个值可能是基本数据, 也可能是地址(引用)数据
      * 如果后一种看成是引用传递, 那就值传递和引用传递都可以有

  function f(a) {
    console.log(a)
  }
  var n = 4
  f(n) //传递的是n的值 --->值传递

  function f2(a) {
    a.name = 'atguigu'
  }
  n = {}
  f2(n) // 传递的是n指向的对象 ---> 引用传递   ???
  console.log(n.name)

  

12问题: JS引擎如何管理内存?
      1. 内存生命周期
            1). 分配需要的内存
            2). 使用分配到的内存
             3). 不需要时将其释放/归还
13. 释放内存
          * 为执行函数分配的栈空间内存: 函数执行完自动释放
         * 存储对象的堆空间内存: 当内存没有引用指向时, 对象成为垃圾对象, 垃圾回收器后面就会回收释放此内存

14. 什么是对象?
     * 代表现实中的某个事物, 是该事物在编程中的抽象
     * 多个数据的集合体(封装体)
     * 用于保存多个数据的容器
2. 为什么要用对象?
      * 便于对多个数据进行统一管理
3. 对象的组成
      * 属性
       * 代表现实事物的状态数据
       * 由属性名和属性值组成
       * 属性名都是字符串类型, 属性值是任意类型
       * 方法
       * 代表现实事物的行为数据
      * 是特别的属性==>属性值是函数
4. 如何访问对象内部数据?
     * .属性名: 编码简单, 但有时不能用

    

p.name

     * ['属性名']: 编码麻烦, 但通用   1,

p['age']
  // 访问对象内部数据
  console.log(p.name, p['age'])
  p['age']=23;
  console.log(p['name'], p.age)

5.   什么时候必须使用【‘属性名’】的方式?

       1.属性名不是合法的标识名 

                                         添加一个属性: content-type: text/json

                              

 //  p.content-type = 'text/json' //不正确
  p['content-type'] = 'text/json'

   2. 属性名不确定

  

var p = {}
var prop = null;
 var value = 123
  // p.prop = value  //不正确
  p[prop] = value
  console.log( p[prop])

## 数据,变量, 内存的理解============================================================
  1.  什么是数据? 
                      * 在内存中可读的, 可传递的保存了特定信息的'东东'
                      * 一切皆数据, 函数也是数据
                      * 在内存中的所有操作的目标: 数据
  2   什么是变量?
                             * 在程序运行过程中它的值是允许改变的量
                            * 一个变量对应一块小内存, 它的值保存在此内存中
  3 什么是内存?
                        * 内存条通电后产生的存储空间(临时的) 
                        * 一块内存包含2个方面的数据
                       * 内部存储的数据
                       * 地址值数据
                       * 内存空间的分类
                       * 栈空间: 全局变量和局部变量
                       * 堆空间: 对象
                      * 内存,数据, 变量三者之间的关系
                      * 内存是容器, 用来存储不同数据
                      * 变量是内存的标识, 通过变量我们可以操作(读/写)内存中的数据

     ## 4 对象的理解和使用
              1* 什么是对象?
                        * 多个数据(属性)的集合
                         * 用来保存多个数据(属性)的容器
              2.* 属性组成:
                         * 属性名 : 字符串(标识)
                         * 属性值 : 任意类型
              3* 属性的分类:
                              * 一般 : 属性值不是function 描述对象的状态
                            * 方法 : 属性值为function的属性 描述对象的行为
                                      * 特别的对象
                             * 数组: 属性名是0,1,2,3之类的索引
                               * 函数: 可以执行的
                4   * 如何操作内部属性(方法)
                                    * .属性名
                            *  ['属性名']: 属性名有特殊字符/属性名是一个变量

                 5## 函数的理解和使用
                                   * 什么是函数?
                        * 用来实现特定功能的, n条语句的封装体
                       * 只有函数类型的数据是可以执行的, 其它的都不可以
                6* 为什么要用函数?
                            * 提高复用性
                           * 便于阅读交流
                           * 函数也是对象
                         * instanceof Object===true
                         * 函数有属性: prototype
                        * 函数有方法: call()/apply()
                       * 可以添加新的属性/方法
                 7* 函数的3种不同角色
                               * 一般函数 : 直接调用

                                       

  function showInfo (age) {
    alert("一般函数")
  }
  showInfo//一般函数调用


                             * 构造函数 : 通过new调用

                                 

var a=new showInfo(13),


                            * 对象 : 通过.调用内部的属性/方法


*     函数中的this
*       显式指定谁: obj.xxx()
* 通过call/apply指定谁调用: xxx.call(obj)

                   function show(age){
                      alert(this)
                     this.name=function(){
                          alert(this)
                       }
                         this.age=10;
                       this.age=function(age){

                          this.age=13;
                          alert(this)
                       }
                   }


                  // show();//window
                   var p = new show();//指向调用它的对象p
                  // p.name             //指向调用它的对象p
              //     p.age.call(14)       //指向调用它的对象p  p.age.call =show(14). 弹出14指向p


                   function fun1() {
                       function fun2() {
                           console.log(this);
                       }

                       fun2(); //this是谁?  this指向fun1()
                   }
                       fun1();
View Code


* 不指定谁调用: xxx() : window

function show(gae){

alert(this);
}
alert(show())//object window


* 回调函数: 看背后是通过谁来调用的: window/其它
* 匿名函数自调用:
```
(function(w, obj){
//实现代码
})(window, obj)

    (function(){
        alert('立即调用简称IIFE')
    })(Window)


```
* 专业术语为: IIFE (Immediately Invoked Function Expression) 立即调用函数表达式
* 回调函数的理解
* 什么函数才是回调函数?
              * 你定义的
                 * 你没有调用
                 * 但它最终执行了(在一定条件下或某个时刻)
               * 常用的回调函数
                   * dom事件回调函数

  //1. DOM事件函数
  var btn = document.getElementById('btn')
  btn.onclick = function () {
    alert(this.innerHTML)
  }

                   * 定时器回调函数

  //2. 定时器函数
  setInterval(function () {
    alert('到点啦!')
  }, 2000)

                   * ajax请求回调函数
                     * 生命周期回调函数

原文地址:https://www.cnblogs.com/hack-ing/p/11918222.html