glColor3f()函数 表示颜色

在openGL中编程,经常用到glColor3f()函数进行颜色设定,现对参数与颜色的对应关系整理如下:

  1. glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);  --> 黑色  
  2. glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);  --> 红色  
  3. glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);  --> 绿色  
  4. glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);  --> 蓝色  
  5. glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);  --> 黄色  
  6. glColor3f(1.0, 0.0, 1.0);  --> 品红色  
  7. glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);  --> 青色  
  8. glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);  --> 白色
原文地址:https://www.cnblogs.com/h694879357/p/14415477.html