优先队列

今天晚上没有白学,知道了有优先队列这回事了

先转一下经典blog:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html

这里先些两种简单的方法

1.从大到小输出(最常用的一种方法)

priority_queue<int> qi;

2.从小到大输出

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

3.自定义优先级

struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
};

 

线性数据结构:

1. 堆栈(stack): FILO/LIFO, 基本操作是push(入栈), pop(出栈),只能在栈顶操作数据。

2. 队列(queue): FIFO/LILO, 基本操作是enqueue(入队), dequeue(出队),只能在队尾插入数据,在对头删除数据,在其他位置均不能操作

 

一位老木匠需要将一根长的木棒切成N段。每段的长度分别为L1,L2,......,LN(1 <= L1,L2,…,LN <= 1000,且均为整数)个长度单位。我们认为切割时仅在整数点处切且没有木材损失。
木匠发现,每一次切割花费的体力与该木棒的长度成正比,不妨设切割长度为1的木棒花费1单位体力。例如:若N=3,L1 = 3,L2 = 4,L3 = 5,则木棒原长为12,木匠可以有多种切法,如:先将12切成3+9.,花费12体力,再将9切成4+5,花费9体力,一共花费21体力;还可以先将12切成4+8,花费12体力,再将8切成3+5,花费8体力,一共花费20体力。显然,后者比前者更省体力。
那么,木匠至少要花费多少体力才能完成切割任务呢

 

输入

第1行:1个整数N(2 <= N <= 50000)
第2 - N + 1行:每行1个整数Li(1 <= Li <= 1000)。
输出
 
输出最小的体力消耗。
 
输入示例

3
3
4
5

输出示例

19

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define LL  long long
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > Q;//从小到大
int main()
{
    int N,i,j,s=0,res=0,L;
    cin>>N;
    for(i=1;i<=N;++i) scanf("%d",&L),Q.push(L);
    for(i=1;i<N;++i)
    {
        int a=Q.top();Q.pop();
        int b=Q.top();Q.pop();
        s+=a+b;
        Q.push(a+b);
    }
    cout<<s<<endl;
    return 0;
}
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永远渴望,大智若愚(stay hungry, stay foolish)
原文地址:https://www.cnblogs.com/h-hkai/p/7502422.html