【设计模式】七大原则之接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

基本介绍:

  客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。(最小可理解为最精确,比如说类A只会使用Interface1中方法1、2、3,多出来的方法4、5就导致了不是最精确的接口,所谓精确也就是说要不多不少正正好。)

  接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:

  1. 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离

  2. 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建

接口隔离原则的优点:

  接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点:

  1. 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性

  2. 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性

  3. 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险

  4. 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义

  5. 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码

接口隔离原则的实现方法:

  在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量:

  1. 接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑

  2. 为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法

  3. 了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同深入了解业务逻辑

  4. 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情

UML图示例:

  (类A和类C依赖Interface1中的方法,类B和类D实现了Interface1中的方法)

  

  类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。

  按隔离原则应当这样处理:

  将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口(这里我们拆分成 3 个接口),类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。

按接口隔离原则处理后的UML图示例:

  

个人觉得比较好的例子:

学生成绩管理程序:

  分析:学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示。

  

代码示例:

 1 package principle;
 2  
 3 public class ISPtest {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         InputModule input =StuScoreList.getInputModule();
 6         CountModule count =StuScoreList.getCountModule();
 7         PrintModule print =StuScoreList.getPrintModule();
 8         input.insert();
 9         count.countTotalScore();
10         print.printStuInfo();
11     }
12 }
13  
14 // 输入模块接口
15 interface InputModule {
16     void insert();
17     void delete();
18     void modify();
19 }
20  
21 // 统计模块接口
22 interface CountModule {
23     void countTotalScore();
24     void countAverage();
25 }
26  
27 // 打印模块接口
28 interface PrintModule {
29     void printStuInfo();
30     void queryStuInfo();
31 }
32  
33 // 实现类
34 class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule {
35  
36     private StuScoreList(){
37     }
38     
39     public static InputModule getInputModule() {
40         return (InputModule)new StuScoreList();
41     }
42  
43     public static CountModule getCountModule() {
44         return (CountModule)new StuScoreList();
45     }
46  
47     public static PrintModule getPrintModule() {
48         return (PrintModule)new StuScoreList();
49     }
50  
51     public void insert() {
52         System.out.println("输入模块的insert()方法被调用!");
53     }
54  
55     public void delete() {
56         System.out.println("输入模块的delete()方法被调用!");
57     }
58  
59     public void modify() {
60         System.out.println("输入模块的modify()方法被调用!");
61     }
62  
63     public void countTotalScore() {
64         System.out.println("统计模块的countTotalScore()方法被调用!");
65     }
66  
67     public void countAverage() {
68         System.out.println("统计模块的countAverage()方法被调用!");
69     }
70  
71     public void printStuInfo() {
72         System.out.println("打印模块的printStuInfo()方法被调用!");
73     }
74  
75     public void queryStuInfo() {
76         System.out.println("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!");
77     }
78 }

运行结果:

  1. 输入模块的insert()方法被调用!
  2. 统计模块的countTotalScore()方法被调用!
  3. 打印模块的printStuInfo()方法被调用!

原文链接:https://blog.csdn.net/qq784515681/article/details/105133540

原文地址:https://www.cnblogs.com/h--d/p/14531214.html