多线程(创建线程的方法)

进程:程序(任务)执行的过程

进程持有资源(共享文件,共享文件)和线程(控制单元)


java中实现多线程的两种方法:继承Thread类、实现Runable

实现方式和继承方式有什么区别呢?
    实现方式好处:避免了单继承的局限性。
    在定义线程时建议使用实现方式
两种方式区别:
    继承Thread:线程代码存放在Thread子类的run方法中。
    实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法中。


继承Thread类,代码大致框架:

  一、定义类继承Thread。

  二、重写Thread类中的run方法。
         目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。

  三、调用线程的start方法。
            该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。

import java.lang.*;
//创建Thread类的子类
class ThreadDemo extends Thread
{
    //覆写run方法,将要运行的代码放入run方法中去
    public void run()
    {
        System.out.println("线程中要运行的代码放入到run方法中去");
    }   
}

class userMain
{
    public static void main(String [] args)
    {
        //创建Thread类的子类对象
        ThreadDemo threaddemo = new ThreadDemo();
        //调用Thread类子类对象的start方法开启线程
        threaddemo.start();
    }
}
View Code

发现运行结果每一次都不同。
  因为多个线程都需获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
  明确一点,在某一时刻,只能有一个程序运行。(多核除外)
  cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
  我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺CPU的执行权。
  这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法?
  Thread类用于描述线程。
  该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
  也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。


实现Runnable接口:

  一、创建类实现Runnable接口

  二、覆写Runnable接口子类的run方法

  三、创建Thread对象,将Runnable接口的子类作为参数传递过去

  四、调用Thread类对象的start方法开启线程。

import java.lang.*;
//创建Runnable接口的子类
class RunnableDemo implements Runnable
{
   public void run()
   {
      System.out.printn("将要用多线程实现的代码放入run方法中");   
   }      
}
//main方法中使用
class userMain
{
   public static void main(String [] args)
   {
       //创建Runnable子类的对象     
       RunnableDemo runnabledemo = new RunnableDemo();
       //创建Thread类,将Runnable接口的子类作为参数传递进去
       Thread thread = new Thread(runnabledemo);
       //使用线程
       thread.start();
   }   
}
View Code

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
    因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
    所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象    
    5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gzc911/p/4901455.html