黑马程序员面向对象05天1(面向对象)

package java05;

/*
 * 面向对象:三个特征:封装,继承,多态
 * 以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象
 * 找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系
 * 类和对象的关系
 * 现实生活中的对象:张三李四
 * 想要描述:提供对象中共性内容。对具体的抽象
 * 描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能
 * 映射到java中,描述就是class定义的类。
 * 具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
 * 类就是:对现实生活中事物的描述。
 * 对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
 * 
 * 需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
 * 属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
 * 其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
 * 
 * 成员变量和局部变量。
 * 作用范围。
 * 成员变量作用于整个类中。
 * 局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
 * 在内存中的位置:
 * 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
 * 局部变量:存在栈内存中。
 */
class Car
{
    //描述颜色
    String color = "红色";
    //描述轮胎数
    int num = 4;
    //运行行为。
    void run()
    {
        System.out.println(color+".."+num);
    }    
}
class  CarDemo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        //生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
        //其实就是在堆内存产生一个实体。
        //Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
        //需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
        //c.color = "blue";
        
        //c.run();

        //Car c1 = new Car();
        //c1.run();//red 4;


       //Car c = new Car();
       //c.num = 5;
        /*
        new Car().num = 5;
        new Car().color = "blue";
        new Car().run();

        Car c = new Car();
        c.run();
        c.num = 4;
        new Car().run();
        */
        //匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
        //如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
        //匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
        Car q = new Car();
        show(q);
        //show(new Car());
    }
    //需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
    public static void show(Car c)
    {
        c.num = 3;
        c.color = "black";
        c.run();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/guwenren/p/2984669.html