canvas之旋转一条线段

1 <canvas id="canvas" width="600" height="500" style="background-color: yellow;"></canvas>
 1  var canvas=document.getElementById("canvas");
 2     var cxt=canvas.getContext('2d');
 3     cxt.lineWidth=10;
 4     cxt.beginPath();
 5     cxt.moveTo(20,20);
 6     cxt.lineTo(180,20)
 7     cxt.stroke();
 8     cxt.closePath();
 9 
10     //设置异次元空间
11     cxt.save();
12     //异次元空间 重置原点,默认是画布的(0,0)点
13     cxt.translate(20,20);
14     //设置旋转角度  参数时弧度 角度0--360 弧度=角度*Math.PI/180
15     cxt.rotate(-30*Math.PI/180);
16     //旋转一个线段
17     cxt.lineWidth=10;
18     cxt.beginPath();
19     cxt.moveTo(0,0);
20     cxt.lineTo(20,180);
21     cxt.stroke();
22     cxt.closePath();
23     //将旋转之后的元素返回原画布
24     cxt.restore();
原文地址:https://www.cnblogs.com/guoyansi19900907/p/3914733.html