C#的几种文件操作方法

创建或覆盖文件

需求:如果文件不存在,创建之,如果存在,覆盖之。

1,可能有问题的方法

using (FileStream fs = File.OpenWrite(@"d:work1.txt")) {

    byte[] toBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("11111111");
    fs.Write(toBytes, 0, toBytes.Length);
}

这个方法不会清空已存在文件的内容,如果源文件的内容比后写入的内容长,那么这些长的内容会被保留,这通常不是我们想要的结果。

2,正确的方法

using (FileStream fs = File.Create(@"d:work1.txt")) {
    byte[] toBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("11111111");
    fs.Write(toBytes, 0, toBytes.Length);
}

唯一的不同就是把File.OpenWrite改成了File.Create,如果文件已经存在,那么其内容会被清空。

3,方法2的简化版

File.WriteAllBytes(@"d:work1.txt", Encoding.UTF8.GetBytes("11111111"));

 4,方法2的文本版

using (StreamWriter sw = File.CreateText(@"d:work1.txt")) {
    sw.Write("11111111");
}

 5,方法4的简化版

File.WriteAllText(@"d:work1.txt", "11111111");

读文件

1,正常读

byte[] buff = new byte[1024]; //假设文件不超过1KB
using(FileStream fs = File.OpenRead(@"d:work1.txt")) {
    int len = fs.Read(buff, 0, 1024);
    string content = Encoding.UTF8.GetString(buff, 0, len);
    Console.WriteLine(content);
}

2,读文本文件

using (StreamReader sr = File.OpenText(@"d:work1.txt")) {
    string content = sr.ReadToEnd();
    Console.WriteLine(content);
}

3,方法2的简化版

string content = File.ReadAllText(@"d:work1.txt");

追加

1,正常追加

using (FileStream fs = File.Open(@"d:work1.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write)) {
    byte[] toWrite = Encoding.UTF8.GetBytes("123123
");
    fs.Write(toWrite, 0, toWrite.Length);
}

2,追加文本

using (StreamWriter sw = File.AppendText(@"d:work1.txt")) {
    sw.Write("123123
");
    sw.WriteLine("123123"); //与上面语句等价
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/guogangj/p/6802918.html