CountDownLatch原理分析

本文承接上一篇文章AQS-共享模式分析

概述

  CountDownLatch是一个同步计数器,他允许一个或者多个线程在另外一组线程执行完成之前一直等待,基于AQS共享模式实现的,下面就先举一个简单例子,从例子入手分析CountDownLatch的原理。

例子

public class CountDownLatchTest {

    public static void main(String[] args) {
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
        System.out.println("主线程开始执行…… ……");
        //第一个子线程执行
        ExecutorService es1 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        es1.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                    System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                latch.countDown();
            }
        });
        es1.shutdown();

        //第二个子线程执行
        ExecutorService es2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        es2.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行");
                latch.countDown();
            }
        });
        es2.shutdown();
        System.out.println("等待两个线程执行完毕…… ……");
        try {
            latch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("两个子线程都执行完毕,继续执行主线程");
    }
}

上面例子中,首先new CountDownLatch,给了同步计数器一个计数值,然后新建了两个线程,每当一个线程执行完之前调用一下countDown()方法,将计数减1,在主线程中执行了await方法,该方法在计数器值大于0之前一直等待,直到计数器为0,结束等待,下面就分析一下CountDownLatch原理。

CountDownLatch类结构

    

 从图中可以看出CountDownLatch是基于Sync抽象类实现的,而Sync继承AQS,使用的是AQS共享模式。

构造方法如下:

//需要传入计数器的大小   
 public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }

这里需要注意,设置state的数量只有在初始化CountDownLatch的时候,如果该state被减成了0,就无法继续使用这个CountDownLatch了,需要重新new一个,这就是这个类不可重用的原因,有另一个类也实现了类似的功能,但是可以重用,就是CyclicBarrier,后面会介绍。

Sync类分析

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
     //初始化,设置资源个数
        Sync(int count) {
            setState(count);
        }
         //获取共享资源个数
        int getCount() {
            return getState();
        } 
        //尝试获取共享锁,只有当共享资源个数为0的时候,才会返回1,否则为-1
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
        //释放共享资源,通过CAS每次对state减1
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
    }

CountDownLatch主要方法分析

await()方法

    public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

进入AbstractQueuedSynchronizer #acquireSharedInterruptibly()方法.

 public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        //等待过程不可中断
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        //这里的tryAcquireShared在AbstractQueuedSynchronizer中没有实现,在上面介绍的Sync中实现的
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

在上面介绍Sync类的时候#tryAcquireShared(),当AQS的state = 0的时候才会返回1,否则一直返回-1,如果返回-1,要执行#doAcquireSharedInterruptibly(),进入该方法

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //这里就把主线程加入队列,队列中有两个节点,第一个是虚拟节点,第二个就是主线程节点
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                //总共只有两个节点,主线程前一个就是首节点
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    //这里又执行到CountDownLatch中Sync类中实现的方法,判断state是否为0
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //如果state不为0,这里会把主线程挂起阻塞
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

这里使用AQS很神奇,在阻塞队列中就只加入了一个主线程,但是呢,只要其他线程没有执行完,那state就不为0,那主线程就在这里阻塞着,那问题了,谁来唤醒这个主线程呢?就是下面要介绍的方法。

countDown()方法

   public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

进入AbstractQueuedSynchronizer #releaseShared方法

    public final boolean releaseShared(int arg) {
        //该方法同样在AbstractQueuedSynchronizer中没有实现,在CountDownLatch中实现
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            //唤醒主线程
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

在分析Sync类的时候,介绍了tryReleaseShared(),该方法会把AQS的state减1,如果减1操作成功,执行唤醒主线程操作,进入AbstractQueuedSynchronizer#tryReleaseShared()方法

 private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                //首节点状态为SIGNAL = -1
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
               
                    //唤醒主线程,也就是队列中的第二个节点,如果线程没有执行完成,主线程被唤醒之后,发现state依然不为零,会再次阻塞
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }

await(long timeout, TimeUnit unit)方法

该方法就是指定等待时间,如果在规定的等待时间中没有完成,就直接返回false,在主线程中可以根据这个状态进行后续的处理。

总结

CountDownLatch这个类对AQS的使用很神奇,像之前介绍的ReentrantLock和Semaphore都会在阻塞队列中放入很多的线程,而CountDownLatch就只在队列中放入一个主线程,然后不停的唤醒,唤醒之后发现state还是不为0,就继续等待。每个子线程执行完都会对state进行减1操作,当所有子线程都执行完了,那state也就为0,这时候主线程被唤醒之后才可以继续执行。而这也正是CountDownLatch不可重用的原因,如果想要重用,需要重新new一个,因为只有在new的时候才可以设置资源的数量。

      

参考文章:

countDownLatch

原文地址:https://www.cnblogs.com/gunduzi/p/13616806.html