IOS zxing 集成

转:http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9045629

最近做Android和iOS项目用到了ZXing进行二维码扫描,其中在iOS整合比较麻烦,遇到不少问题。

文章前半部分基础部分摘自此文章:http://blog.devtang.com/blog/2012/12/23/use-zxing-library/

写的比较清楚。

后面是自己在整合过程中遇到的问题和解决方案,整合后的代码可以在附件中看到(包括,iOS和Android),在此和大家进行分享。

ZXing(Github镜像地址)是一个开源的条码生成和扫描库(开源协议为Apache2.0)。它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java, C++, C#, Objective-C, ActionScript和Ruby。

iOS篇

集成步骤

首先去Google Code或Github将ZXing的代码下载下来,整个工程比较大,我们只需要其中涉及iOS的部分,所以最好做一些裁剪。简单来说,我们只需要保留cpp和iphone这2个文件夹,其余的全部删掉。如下图所示:

接着我们继续裁剪,对于cpp这个目录,只保留cpp/core/src/zxing下面的内容,其余内容也可以删掉了。但是整个目录结构必须保持原样。裁剪完后,整个目录结构如下所示:

接下来,我们把裁剪后的zxing目录整个移动到我们的iOS项目的目录下,并且把上图中可以看到的ZXingWidget.xcodeproj文件拖动到我们的iOS工程中。

下一步,我们需要设置ZXing项目和我们原本的iOS项目之间的依赖关系。在我们的iOS项目的设置中,点击build phases tab,然后增加 Target Dependencies 和 Link binary,并且增加这些framework依赖:

 
  1. <span style="font-size: 14px;">a. AVFoundation  
  2. b. AudioToolbox  
  3. c. CoreVideo  
  4. d. CoreMedia  
  5. e. libiconv  
  6. f. AddressBook  
  7. g. AddressBookUI</span>  
 完成之后如下图所示:

最后一步,在设置中增加如下2个header search path:

  • ./zxing/iphone/ZXingWidget/Classes
  • ./zxing/cpp/core/src

需要注意的是,第一个path要设置成循环查找子目录,而第二个不循环查找,如下图所示:

恭喜你,完成这步之后,你就已经完成ZXing库的集成了。下面谈谈如何使用ZXing库来做二维码识别。

二维码识别

使用方法

ZXing直接提供了一个扫描二维码的View Controller,即ZXingWidgetController。在需要使用的界面代码中,加入文件依赖:

Cpp代码  收藏代码
  1. <span style="font-size: 14px;">#import <ZXingWidgetController.h>  
  2. #import <QRCodeReader.h> </span>  
 
然后在需要扫描的时候,调用如下代码即可:
Cpp代码  收藏代码
  1. <span style="font-size: 14px;">- (IBAction)scanPressed:(id)sender {  
  2.   ZXingWidgetController *widController = [[ZXingWidgetController alloc] initWithDelegate:self showCancel:YES OneDMode:NO];  
  3.   NSMutableSet *readers = [[NSMutableSet alloc ] init];  
  4.   QRCodeReader* qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init];  
  5.   [readers addObject:qrcodeReader];  
  6.   [qrcodeReader release];  
  7.   widController.readers = readers;  
  8.   [readers release];  
  9.   [self presentModalViewController:widController animated:YES];  
  10.   [widController release];  
  11. }</span>  
 
 在ZXing扫描有结果时,会调用如下回调函数:
Cpp代码  收藏代码
  1. <span style="font-size: 14px;">@protocol ZXingDelegate  
  2. - (void)zxingController:(ZXingWidgetController*)controller didScanResult:(NSString *)result;  
  3. - (void)zxingControllerDidCancel:(ZXingWidgetController*)controller;  
  4. @end</span>  
遇到的问题和解决方案:

我在使用中遇到了一些问题,主要是编译的问题。

  1. 一个是找不到 头文件。解决方法:把用到ZXing的源文件扩展名由.m改成.mm。
  2. 报错:Undefined symbols for architecture armv7s,解决方法:(1)把ZXingWidget的一个build target参数:”Build Active Architecture Only” 修改成 “NO”.(2)把main.m改为main.mm

  3. 报错:No such file or directory,出现该错误可能是你的Header Search Path写错了,或者就是你的zxing库的目录结构不是我上面强调的,好好检查一下吧。
  4. 如果你需要生成二维码做测试,推荐一个不错的在线生成二维码的网站:http://cli.im/
  5. 报错:IOStream File not found,解决方案把引入ZXingWidgetController的ViewController以及AppDelegate和main也需要修改成.mm,修改完后报错:Undefined symbols for architecture i386:
      "std::string::c_str() const"修改:TARGETS -> Build Settings -> Apple LLVM compiler 4.2 - Language
    设置C++ Standard Library的值为Compiler Default
    ZXingWidget项目:
    TARGETS -> Build Settings -> Architectures
    设置Architectures的值为Standard(armv7, armv7s)

  6. 报错:clang: error: invalid deployment target for -stdlib=libc++ (requires iOS 5.0 or later):解决办法:将target 中的CLANG_CXX_LIBRARY项设置为libstdc++

 

ps:

1,  uint8_t* baseAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);这种类型转换

2,c++ standard library 选择:

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/guligei/p/4135564.html