(转)Akka学习笔记(二):Actor Systems

Akka学习笔记(二):Actor Systems


图中表示的是一个Actor System,它显示了在这个Actor System中最重要实体之间的关系。

什么是actor,是一个封装了状态和行为的对象,每个actor都通过message交流,从自己的mailbox中读取别的actor发送的消息。

层次结构

假设有一个actor,它的一个功能过于复杂,为了降低复杂度,可以将这个功能划分成多个更小粒度的,更易管理的子任务,启动新的child actors,监控它们任务运行(关于监控,详见here)。每一个actor的创建者,也是其监控者。

设计一个actor system,我们要正确规划,哪一个actor负责监控,监控什么。几点建议如下:

  • 负责分发工作的actor,管理接受任务的actor,因为包工头知道所有任务出错了该怎么解决 :)
  • 拥有重要数据的actor,找出所有可能丢失该数据的子actor,监控,并处理它们的错误。类似Erlang的Error Kernel Pattern。(这段看不太明白)
  • 如果一个actor需要其他的actor传递其需求或职责,必将监控之。它应该查看其他actor的存活状态,已经是否完成完成任务,当然这不是监控范畴了,不涉及到监控策略

以上仅做参考 -..-,总有例外

Actor Path

可以认为Actor Path是通过字符串对Actor层级关系进行组合用以标识唯一Actor的一种方式。我们在创建Actor Path时,不用创建Actor;但如果没有创建对应的Actor,则不能创建Actor Reference。还可以创建一个Actor,再终止它,然后再以相同的Actor Path再创建一个新的Actor。新创建的Actor是Actor的新化身(Incarnation),但与旧的Actor并不是同一个。对于这个新化身而言,持有旧Actor的Actor Reference并不是有效的。消息发送给旧的Actor Reference,但不会被传递给新化身,即使它们具有相同的路径。

Actor Path包含协议、位置和actor的层级。如下是一些Actor Path的实例:

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http://blog.csdn.net/wsscy2004/article/details/38233139

原文地址:https://www.cnblogs.com/guazi/p/7055614.html