转自:http://blog.csdn.net/andywxf01/article/details/53506549
JAVA里最牛B的最基本的就是类,而C语言中的struct也可以定义自己的数据结构, 它们有很多相似的也有区别。在我看来它们之间最大的不同是struct里不支持方法,class里支持。
方法是什么?就是函数,也就是说JAVA中的成员变量与函数归属于一个类的,C语言中有办法做到吗? 我想到的就是函数指针。
先看如下C代码:
#include<stdio.h> float Getlen(float r)//求周长 { return 3.14*r*r; } float Getrare(float r)//求面积 { return 2*3.14*r; } typedef struct s_circle { float r; float (*getlen)(float); float (*getrare)(float); }Circle; void main() { Circle cl; cl.getlen = Getlen;//关键点就在这里,将函数与类型关联起来 cl.getrare = Getrare; printf("%f %f",cl.getlen(1), cl.getrare(2)); }
我定义了一个Circle类型,里面有3个成员,一个普通变量,2个函数指针。在main()里面我将cl的函数指针与上面两个函数关联起来了,在使用的时候就直接调用,发现没有跟JAVA中的类非常相似了,都可以直接用方法了。
下面看下JAVA中实现这个功能:
class Circle { double r; double getlen(double r)//求周长 { return 3.14*r*r; } double getrare(double r)//求面积 { return 2*3.14*r; } } public class example { public static void main(String[] args) { Circle cl = new Circle(); System.out.println(cl.getlen(1)+" "+cl.getrare(2)); } }
大家对比一下,都要定义成员,都要定义2个函数,使用时也是直接调用方法,是不是并没有什么区别嘛。
如果只写一个类真的没什么区别,但是JAVA是以类为基本构造起来的,所以它将类功能发挥到了极致,加了很多功能。
下面来看下类的继承与C中struct的关系:
看下C的两个结构体:学生与工人
typedef struct s_student { int age; char name[10]; char sex[4]; char number[20];//学号 int grade;//年级 }Student; typedef struct s_work { int age; char name[10]; char sex[4]; char company[20];//公司 char type[10]; //工种 }Work;
大家可以发现age, name, sex重复了,如果再定义老师,农民等类型。发现还是要重复写这3个成员,因为是人都会有这3个成员。所以可以提取出来一个类型,如下
typedef struct s_human { int age; char name[10]; char sex[4]; }Human; typedef struct s_student { Human info; char number[20];//学号 int grade;//年级 }Student; typedef struct s_work { Human info; char company[20];//公司 char type[10]; //工种 }Work;
这样以后不管定义多少种身份,都可以用Human这个基本信息了。
细心的同学应该会发现,这尼妹跟JAVA里类的继承很像嘛。不过JAVA做的更完美, struct类型下的成员信息是全部公开可访问的,但现实生活中不是这样的,比如女生的年龄,你的存款等。java类成员可以用public, private, protect修饰。
public就是公开都可以访问, private就是私有。如果你的存款想让家人或者儿子们知道,那就用protect修饰。这太生活化了,真的很好用很符合现实生活中的对象存在方式。
总结: 面向对象和面向结构是给开发人员看的,对计算机来的就是执行语句,操作内存,根本不存在什么区别。