webpack-merge 配置抽离

前置

如果你曾使用 webpack 构建应用,就会知道如果把所有配置都写在 webpack.config.js 中那将是灾难。正如你所见,我现在使用的这套博客园皮肤是使用 gulp 构建的,如果你不熟悉 gulp, 那你肯定熟悉 webpack. 下面将介绍我使用这两个工具是如何抽离配置的,先从 webpack 开始.

webpack

原因

webpack 默认的 webpack.config.js 长这样:

module.exports = {
  entry: {},
  output: {},
  module: {}
  //...
}

这里最让人头疼的就是 module 内的层层嵌套。例如,我稍稍处理 css 和 js 就会像下面这样:

 module: {
        rules: [
            {
                test: /.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    {
                        loader: 'css-loader',
                        options: {
                            importLoaders: 1,
                        },
                    },
                    'postcss-loader',
                ],
            },
            {
                test: /.js$/,
                exclude: /node_modules/,
                use: [
                    {
                        loader: 'babel-loader',
                        options: {
                            presets: ['@babel/preset-env'],
                        },
                    },
                    {
                        loader: 'eslint-loader',
                        options: {
                            cache: true,
                        },
                    },
                ],
            },
        ],
    },

如果再去区分生产环境和开发环境可能看起来更加混乱。好一点的做法是,抽离不同环境的 module 或者其他配置,根据环境来决定最终导出的项。但是无法改变的是这些东西都存在一个 webpack.config.js 文件中。如果应用程序需要使用大量的 loader, 会显得文件又长又混乱,需要修改一些配置时容易出错。寻找和出错都会浪费时间.

webpack-merge

npm i -D webpack-merge
Webpack-merge 提供了一个函数,该函数将数组串联并合并创建新对象的对象。如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值包装在函数中。

语法

// 默认的方式
const output = merge (object1, object2, object3, ...);

// 数组对象
// 这适用于所有可用的功能。
const output = merge ([object1, object2, object3]);

// 右边优先
const output = merge (
  { fruit: "apple", color: "red" },
  { fruit: "strawberries" }
);

一般使用默认的方式就够了,深入了解 Webpack-merge. 接下来不在使用 webpack.config.js, 在项目根目录新建 config 文件夹。文件夹下新建:

  • webpack.base.js 公共的配置
  • webpack.dev.js 开发环境配置
  • webpack.prod.js 生产环境配置

webpack.base.js

const path = require ("path")

module.exports = {
  entry: {
    // 这里是多入口
    index: "./src/main.js",
    reacg: "./src/themes/reacg/index.js"
    //...
  },
  output: {
    filename: "[name].min.js",
    path: path.join (__dirname, "..", "dist")
  },
  resolve: {
    alias: {
      "@": path.resolve ("src")
    }
  }
}

这里需要注意的一点是 output.path 需要处理一下路径.path.join (__dirname,"..","dist"), 这样就能够和原来一样将打包得到的 dist 目录输出到根目录.
这句代码的意思是获取当前绝对路径的上一层路径,就是项目的根目录了。另外的 webpack.dev.jswebpack.prod.js 根据项目需要分别配置就可以了。这样如果再去添加或修改一些配置就能一目了然了。最后还需要更改一下 package.json 中的 script:

"scripts": {
    "start": "webpack-dev-server --config config/webpack.dev.js",
    "build": "webpack --config config/webpack.prod.js"
},
  • npm start 在本地启动
  • npm run build 打包项目

另外,如果你有兴趣,这里有一个使用 webpack 构建的 DEMO 供你参考:
GZ/awescnb2.0

gulp

如果你使用 gulp 构建应用,抽离它的配置就相当简单了。正常情况下,根目录下有一个 gulpfile.js 文件,在这里做一些配置。最后通过 exports 导出配置,通过 gulp 命令或者自定义命令来运行 task (任务). 要将不同环境的配置分开写只需要将 gulpfile.js 文件换成同名的文件夹并新建:

  • index.js 必须,被当作 gulpfile.js 使用
  • options.js 一些常量
  • gulp.dev.js 开发环境配置
  • gulp.prod.js 生产环境配置

除了必须的 index 之外可以随意扩展。如果需要使用 npm 来代替 gulp 命令,只需要在 package.json 中的 script 中定义.

如果你有兴趣,这里同样有一个使用 gulp 构建的 DEMO 供你参考:
GZ/awescnb

原文地址:https://www.cnblogs.com/guangzan/p/12526542.html