Es6 变量的解构赋值

ES6解构:es6允许按照一定模式匹配,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称之为解构

   1. 解构一般有三种情况,完全解构,不完全解构,解构不成功

<script>
        //完全解构
        var [a,b,c] = [1,2,3];
        console.log(a+b+c); //6
//不完全解构 let [x,y] = [1,2,3]; console.log(y);//2 //解构不成功 let [bar, foo] = [1]; console.log(foo); //undefined </script>

 2 .对象的解构赋值

  1. 对象的解构与数组有一个重要的不同,数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

   2. 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量,真正被赋值的是后者,而不是前者。

   3.解构也可以用于嵌套结构的对象 ,注意模式和变量的区别。

//对象的解构
        let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
        console.log(foo);   //aaa
        console.log(bar);   //bbb

        let { fo: ba } = { fo: 'aaa', bar: 'bbb' };
        console.log(ba);  //aaa
        console.log(fo); ///报错,fo is not defined
例子1:
let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
例子2:
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
 
例子3:
 
const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

上面代码有三次解构赋值,分别是对locstartline三个属性的解构赋值。注意,最后一次对line属性的解构赋值之中,只有line是变量,locstart都是模式,不是变量。
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/gshao/p/10111635.html