哨兵 (sentinal) 机制的工作原理

哨兵 (sentinal) 机制的工作原理

2019-10-16 17:47:49 一个会写诗的程序员 阅读数 1184更多

本文链接:https://blog.csdn.net/universsky2015/article/details/102590330

哨兵 (sentinal) 机制的工作原理


什么是哨兵机制?

Redis的哨兵(sentinel) 系统用于管理多个 Redis 服务器,该系统执行以下三个任务:
       监控(Monitoring): 哨兵(sentinel) 会不断地检查你的Master和Slave是否运作正常。
       提醒(Notification):当被监控的某个 Redis出现问题时, 哨兵(sentinel) 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

      自动故障迁移(Automatic failover):当一个Master不能正常工作时,哨兵(sentinel) 会开始一次自动故障迁移操作,它会将失效Master的其中一个Slave升级为新的Master, 并让失效Master的其他Slave改为复制新的Master; 当客户端试图连接失效的Master时,集群也会向客户端返回新Master的地址,使得集群可以使用Master代替失效Master。

主要功能

哨兵是redis集群架构中非常重要的一个组件,主要功能如下:

(1)集群监控,负责监控redis master 和slave进程是否正常工作。
(2)消息通知,如果某个redis实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员。
(3)故障转移,如果master node挂掉了,会自动转移到slave node上。
(4)配置中心,如果故障转移发生了,通知client客户端新的master地址。

哨兵(sentinel) 是一个分布式系统,你可以在一个架构中运行多个哨兵(sentinel) 进程,这些进程使用流言协议(gossipprotocols)来接收关于Master是否下线的信息,并使用投票协议(agreement protocols)来决定是否执行自动故障迁移,以及选择哪个Slave作为新的Master。


      每个哨兵(sentinel) 会向其它哨兵(sentinel)、master、slave定时发送消息,以确认对方是否”活”着,如果发现对方在指定时间(可配置)内未回应,则暂时认为对方已挂(所谓的”主观认为宕机” Subjective Down,简称sdown).
若“哨兵群”中的多数sentinel,都报告某一master没响应,系统才认为该master"彻底死亡"(即:客观上的真正down机,Objective Down,简称odown),通过一定的vote算法,从剩下的slave节点中,选一台提升为master,然后自动修改相关配置。


      虽然哨兵(sentinel) 释出为一个单独的可执行文件 redis-sentinel ,但实际上它只是一个运行在特殊模式下的 Redis 服务器,你可以在启动一个普通 Redis 服务器时通过给定 --sentinel 选项来启动哨兵(sentinel)。


      哨兵(sentinel) 的一些设计思路和zookeeper非常类似


哨兵作为一个哨兵集群去运行的,相互协同工作。

(1)故障转移时,判断一个master node宕机了,需要大部分哨兵都同意才行,涉及到分布式选举问题。
(2)及时部分哨兵节点挂掉了,哨兵集群还是能正常工作的,因为如果一个作为高可用机制重要组成部分的故障转移系统本身就是单点,那么就不靠谱。


核心知识

  • 哨兵至少需要3个实例,来保证自己的健壮性。
  • 哨兵+redis主从的部署架构,是不会保证数据零丢失的,只能保证redis集群的高可用性
  • 对于哨兵+redis主从这种复杂的部署架构,尽量在测试环境和生产环境,都进行充分的测试和演练。

数据丢失问题

redis哨兵主备切换的数据丢失问题

两种丢失情况:

  • 异步复制导致的数据丢失
    因为master->slave的复制是异步的,所以可能有部分数据还没复制到slave,master就宕机了,这些数据就丢失了。
  • 脑裂导致的数据丢失
    脑裂,也就是说,某个master所在机器突然脱离了正常的网络,跟其他slave机器不能连接,但是实际上master还运行着
    这个时候,集群中就会出现两个master。
    此时虽然某个slave被切换成了master,但是可能client还没来得及切换到新的master,还继续写向旧master数据可能就会丢失。
    因此master在恢复的时候,会被作为一个slave挂到新的master上,自己的数据会被清空,从新的master复制数据

解决异步复制和脑裂导致的数据丢失:

要求至少有1个slave,数据复制和同步的延迟不能超过10秒
如果说一旦所有slave,数据复制和同步的延迟都超过了10秒钟,那么这个时候,master就不会再接收任何请求了。
(1)减少异步复制的数据丢失
有了min-slaves-max-lag这个配置,就可以确保说,一旦slave复制数据和ack延时太长,就认为可能master宕机后损失的数据太多了,那么就拒绝写请求,这样可以把master宕机时由于部分数据未同步到slave导致的数据丢失降低的可控范围内
(2)减少脑裂的数据丢失
如果一个master出现了脑裂,跟其他slave丢了连接,那么上面两个配置可以确保说,如果不能继续给指定数量的slave发送数据,而且slave超过10秒没有给自己ack消息,那么就直接拒绝客户端的写请求
这样脑裂后的旧master就不会接受client的新数据,也就避免了数据丢失
上面的配置就确保了,如果跟任何一个slave丢了连接,在10秒后发现没有slave给自己ack,那么就拒绝新的写请求
因此在脑裂场景下,最多就丢失10秒的数据

原文地址:https://www.cnblogs.com/grj001/p/12223691.html