EFDbContext的使用

【EF框架】DbContext的使用

2017-12-30 16:23:36 Hi-Sunshine 阅读数 12303更多

前言

  DbContext类是EntityFramework (简称 EF)中的一个类,可以理解为一个数据库对象的实例。在 EF中,无需手动的拼接 SQL 语句对数据库进行增删改查,而是通过 DbContext 来进行相应操作。

叙述

DbContext类

  DbContext类是实体框架的重要组成部分。它是您的域或实体类与数据库之间的桥梁。

DbContext是负责与数据交互作为对象的主要类。DbContext负责以下活动:
(1)EntitySet: DbContext包含映射到数据库表的所有实体的实体集(DbSet <TEntity>)。
(2)查询(Querying): DbContext将LINQ-to-Entities查询转换为SQL查询并将其发送到数据库。
(3)更改跟踪(Change Tracking):跟踪实体在从数据库查询后发生的更改。
(4)持久数据(Persisting Data):它还根据实体的状态对数据库执行插入,更新和删除操作。
(5)缓存(Caching): DbContext默认进行一级缓存。它存储在上下文类生命周期中已经被检索的实体。
(6)管理关系(Manage Relationship): DbContext还使用DB-First或Model-First方法使用CSDL,MSL和SSDL或者使用Code-First方法使用流利的API来管理关系。
(7)对象实现(Object Materialization): DbContext将原始表数据转换为实体对象。

以下是小编生成的excellentmcoinEntities类(派生DbContext的上下文类)的示例。

 
  1. //------------------------------------------------------------------------------

  2. // <auto-generated>

  3. // 此代码是根据模板生成的。

  4. //

  5. // 手动更改此文件可能会导致应用程序中发生异常行为。

  6. // 如果重新生成代码,则将覆盖对此文件的手动更改。

  7. // </auto-generated>

  8. //------------------------------------------------------------------------------

  9.  
  10. namespace Model

  11. {

  12. using System;

  13. using System.Data.Entity;

  14. using System.Data.Entity.Infrastructure;

  15.  
  16. public partial class excellentmcoinEntities : DbContext

  17. {

  18. public excellentmcoinEntities()

  19. : base("name=excellentmcoinEntities")

  20. {

  21. }

  22.  
  23. protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)

  24. {

  25. throw new UnintentionalCodeFirstException();

  26. }

  27.  
  28. public DbSet<t_accumulate> t_accumulate { get; set; }

  29. public DbSet<t_addmcoinrecord> t_addmcoinrecord { get; set; }

  30. public DbSet<t_announce> t_announce { get; set; }

  31. public DbSet<t_attribute> t_attribute { get; set; }

  32. public DbSet<t_attriuser> t_attriuser { get; set; }

  33. public DbSet<t_character> t_character { get; set; }

  34. public DbSet<t_controller> t_controller { get; set; }

  35. public DbSet<t_dayget> t_dayget { get; set; }

  36. public DbSet<t_department> t_department { get; set; }

  37. public DbSet<t_departmentgrade> t_departmentgrade { get; set; }

  38. public DbSet<t_departquestype> t_departquestype { get; set; }

  39. public DbSet<t_grade> t_grade { get; set; }

  40. public DbSet<t_healthytips> t_healthytips { get; set; }

  41. public DbSet<t_mcoin> t_mcoin { get; set; }

  42. public DbSet<t_mcoindb> t_mcoindb { get; set; }

  43. public DbSet<t_mcoindetail> t_mcoindetail { get; set; }

  44. public DbSet<t_pageset> t_pageset { get; set; }

  45. public DbSet<t_quesfamily> t_quesfamily { get; set; }

  46. public DbSet<t_quesfamilymemeber> t_quesfamilymemeber { get; set; }

  47. public DbSet<t_question> t_question { get; set; }

  48. public DbSet<t_questype> t_questype { get; set; }

  49. public DbSet<t_stageconfluence> t_stageconfluence { get; set; }

  50. public DbSet<t_states> t_states { get; set; }

  51. public DbSet<t_suggesstion> t_suggesstion { get; set; }

  52. public DbSet<t_type> t_type { get; set; }

  53. public DbSet<t_user> t_user { get; set; }

  54. public DbSet<t_attributerecord> t_attributerecord { get; set; }

  55. public DbSet<t_notice> t_notice { get; set; }

  56. }

  57. }

  58.  

上下文类(excellentmcoinEntities)包含所有实体的DbSet <TEntity>类型的实体集。

DbContext具体使用

excellentmcoinEntities db = new excellentmcoinEntities();

//创建对象实体,注意,这里需要对所有属性进行赋值(除了自动增长主键外),
如果不赋值,则会数据库中会被设置为NULL(注意是否可空)
var user = new User {
    Name = "bomo",
    Age = 21,
    Gender = "male"
};
db.User.Add(user);
db.SaveChanges();

 
  1. public bool deleteUser(string UserID)

  2. {

  3. excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities();

  4. try

  5. {

  6. string[] testUserID = UserID.Split(',');

  7.  
  8. for (int i = 0; i < testUserID.Length; i++)

  9. {

  10. t_user usermodel = dbcontext.t_user.Find(testUserID[i]);

  11. dbcontext.t_user.Remove(usermodel);

  12. int flag = dbcontext.SaveChanges();

  13. if (flag > 0)

  14. {

  15. continue;

  16. }

  17. else

  18. {

  19. return false;

  20. }

  21. }

  22. return true;

  23. }

  24. catch (Exception)

  25. {

  26.  
  27. throw new Exception("删除失败");

  28. }

  29. }

 
  1. public bool EditUser(t_user usermodel)

  2. {

  3. excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities();

  4. try

  5. {

  6. t_user user = dbcontext.t_user.Find(usermodel.userID);

  7. if (user == null)

  8. {

  9. return false;

  10. }

  11. user.userName = usermodel.userName;

  12. user.levelID = usermodel.levelID;

  13. user.state = usermodel.state;

  14. user.passWord = usermodel.passWord;

  15.  
  16. //修改多个字段值

  17. dbcontext.Entry<t_user>(user).State = System.Data.EntityState.Modified;

  18. dbcontext.SaveChanges();

  19. return true;

  20. }

  21. catch (Exception)

  22. {

  23.  
  24. throw new Exception("用户修改失败");

  25. }

  26.  
  27. }

 
  1. public List<userModel> QueryAUser()

  2. {

  3. //定义了上下文实体

  4. excellentmcoinEntities dbcontext = new excellentmcoinEntities();

  5. var allUser = (from u in dbcontext.t_user

  6. join g in dbcontext.t_grade on u.gradeID equals g.gradeID

  7. orderby u.totalMcoin descending

  8. select new userModel()

  9. {

  10. userID = u.userID,

  11. userName = u.userName,

  12. userGrade = g.userGrade,

  13. totalMcoin = u.totalMcoin,

  14. gradeID = g.gradeID,

  15. }).ToList();

  16. return allUser;

  17. }

小结

    DbContext通常与包含模型的根实体的DbSet <TEntity>属性的派生类型一起使用。当派生类的实例被创建时,这些集合会自动初始化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/grj001/p/12223626.html