vuex 源码分析(五) action 详解

action类似于mutation,不同的是Action提交的是mutation,而不是直接变更状态,而且action里可以包含任意异步操作,每个mutation的参数1是一个对象,可以包含如下六个属性:

    commit          ;当前命名空间对应的commit
    dispatch       ;当前命名空间对应的dispatch
    state             ;当前命名空间对应的state
    getters          ;当前命名空间对应的getters
    rootState      ;根模块的state
    rootGetters     ;根模块的getters

类似于mutation,创建Vuex.Store()仓库实例时可以通过actions创建每个action

我们也不能直接调用一个action,而是通过 store.dispatch来调用,dispatch可以带两个参数,如下:

  type     ;对应的action名

  payload    ;传入的参数

dispatch还有一种写法,就是传入一个对象即可,该对象可以带一个type参数,type指定为action的名称,整个对象会作为参数传递给action。注意:action里可以包含异步操作

例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.16/dist/vue.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/vuex@3.1.0/dist/vuex.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <p>{{no}}</p>
        <button @click="test">测试</button>
    </div>
    <script>
        const store = new Vuex.Store({
            state:{no:100},
            mutations:{
                increment(state,payload){state.no+=payload.no;}
            },
            actions:{
                increment({commit},info){
                    return new Promise(function(resolve,reject){            //action里返回一个Promise对象
                        setTimeout(function(){
                            commit('increment',info)
                            resolve('ok')
                        },500)
                    })
                }
            }
        })

        var app = new Vue({
            el:"#app",
            store,
            computed:{
                no(){return this.$store.state.no}
            },
            methods:{
                test(){
                    this.$store.dispatch('increment',{no:100})
                }
            }
        })  
    </script>
</body>
</html>

我们在action里不返回一个promise对象也可以,vuex内部会调用Promise.resolve自动将返回值转换为一个Promise对象

源码分析


writer by:大沙漠 QQ:22969969

在创建Vuex.Store()初始化时会执行installModule()安装根模块,和mutation相关的如下:

  function installModule (store, rootState, path, module, hot) {    //安装模块
    /**/

    module.forEachAction(function (action, key) {                     //遍历module模块的action对象,如果找到了,则执行这个匿名函数 参数1:每个action值 key:对应的键名
      var type = action.root ? key : namespace + key;                   //对应的命名空间+key
      var handler = action.handler || action;                           //获取对应的函数
      registerAction(store, type, handler, local);                      //调用registerAction注册action
    }); 

    /**/
  }

 registerAction是用于注册action的,如下:

  function registerAction (store, type, handler, local) {       //注册action函数 store:Store实例 type:包含命名空间的action名 handler:函数 local:上下文相关的对象
    var entry = store._actions[type] || (store._actions[type] = []);    //如果store对象的_actions对应的type为空,则初始化为空数组
    entry.push(function wrappedActionHandler (payload, cb) {            //给store._actions push 进去一个匿名函数
      var res = handler.call(store, {                                     //该函数
        dispatch: local.dispatch,
        commit: local.commit,
        getters: local.getters,
        state: local.state,
        rootGetters: store.getters,
        rootState: store.state
      }, payload, cb);                                                    //执行handler函数,上下文为store,参数1是个对象,参数2是payload数据,将返回值保存到res中
      if (!isPromise(res)) {                                              //如果res不是一个Promise
        res = Promise.resolve(res);                                         //则将它转换为Promise对象
      }
      if (store._devtoolHook) {
        return res.catch(function (err) {
          store._devtoolHook.emit('vuex:error', err);
          throw err
        })
      } else {
        return res
      }
    });
  }

从这里我们可以看到每个action对应的参数1,就是这里执行的handler函数,传入的对象,返回值如果不是Promise对象,则调用Promise.resolve()将它转换为Promise对象

等我们去调用this.$store.dispatch('increment',{no:100})触发一个action时,首先会触发Store函数内重定义的dispatch,它会以当前Store函数对象为上下文继续执行Store原型上的dispatch函数,如下:

  Store.prototype.dispatch = function dispatch (_type, _payload) {    //派发一个action异步操作
      var this$1 = this;

    // check object-style dispatch
    var ref = unifyObjectStyle(_type, _payload);                          //规范一下参数,返回一个对象,这里和commit调用的是一样的
      var type = ref.type;
      var payload = ref.payload;

    var action = { type: type, payload: payload };
    var entry = this._actions[type];                                      //尝试获取type类型的action
    if (!entry) {                                                         //如果不存在则报错并返回
      {
        console.error(("[vuex] unknown action type: " + type));
      }
      return
    }

    try {
      this._actionSubscribers
        .filter(function (sub) { return sub.before; })
        .forEach(function (sub) { return sub.before(action, this$1.state); });
    } catch (e) {
      {
        console.warn("[vuex] error in before action subscribers: ");
        console.error(e);
      }
    }

    var result = entry.length > 1
      ? Promise.all(entry.map(function (handler) { return handler(payload); }))
      : entry[0](payload);                                                //执行该action,如果大于1则用Promise.all()

    return result.then(function (res) {
      try {
        this$1._actionSubscribers
          .filter(function (sub) { return sub.after; })
          .forEach(function (sub) { return sub.after(action, this$1.state); });
      } catch (e) {
        {
          console.warn("[vuex] error in after action subscribers: ");
          console.error(e);
        }
      }
      return res
    })
  };

最后返回的还是一个res,也就是Promise对象,这样就实现了异步操作了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/greatdesert/p/11424516.html