2020寒假 学习进度笔记8

今天主要学的是RDD

参考教程:

https://www.jianshu.com/p/6411fff954cf

https://www.cnblogs.com/qingyunzong/p/8899715.html#_label0_0

RDD叫做弹性分布式数据集,是Spark中最基本的数据抽象。

RDD的三个基本特性:分区、不可变、并行操作

1.分区

每一个RDD包含的数据被存储在系统的不同节点上。

2.不可变

每个RDD都是只读的,只有对现有的RDD进行转化操作才能得到新的RDD。好处:在RDD的计算过程中,不需要立刻去存储计算出的数据本身,只要记录每个RDD是经过哪些转化操作(Transformation)而来的,即只需要记录依赖关系。一方面可以提高计算效率,一方面错误恢复会更容易。这也是RDD叫做“弹性”分布式数据集的一个原因。

3.并行操作

因为 RDD 的分区特性,所以其天然支持并行处理的特性。即不同节点上的数据可以分别被处理,然后生成一个新的 RDD。

RDD的结构

1.Partitions

分片,即数据集的基本组成单位。用户可以在创建RDD时指定RDD的分片个数,如果没有指定,那么就会采用默认值。默认值就是程序所分配到的CPU Core的数目。

2.SparkContext

是所有 Spark 功能的入口,代表了与 Spark 节点的连接,可以用来创建 RDD 对象以及在节点中的广播变量等等。一个线程只有一个 SparkContext

3.SparkConf

是一些配置信息

4.Partitioner

RDD的分片函数。决定了 RDD 的分区方式,目前两种主流的分区方式:Hash partioner 和 Range partitioner。Hash 就是对数据的 Key 进行散列分布,Rang 是按照 Key 的排序进行的分区。也可以自定义 Partitioner。只有对于于key-value的RDD,才会有Partitioner,非key-value的RDD的Parititioner的值是None。Partitioner函数不但决定了RDD本身的分片数量,也决定了parent RDD Shuffle输出时的分片数量。
5.Dependencies
即依赖关系,记录了该 RDD 的计算过程,也就是说这个 RDD 是通过哪个 RDD 经过怎么样的转化操作得到的。
窄依赖就是父 RDD 的分区可以一一对应到子 RDD 的分区,宽依赖是说父 RDD 的每个分区可以被多个子 RDD 分区使用。由于窄依赖的特性,窄依赖允许子 RDD 的每个分区可以被并行处理产生,而且支持在同一个节点上链式执行多条指令,无需等待其它父 RDD 的分区操作。
6.Checkpoint
检查点机制
7.Preferred Location
针对每一个分片,都会选择一个最优的位置来计算,数据不动,代码动
8.Storage Level
用来记录 RDD 持久化时存储的级别,常用的有:
MEMORY_ONLY:只存在缓存中,如果内存不够,则不缓存剩余的部分。这是 RDD 默认的存储级别。
MEMORY_AND_DISK:缓存在内存中,不够则缓存至内存。
DISK_ONLY:只存硬盘。
MEMORY_ONLY_2 和 MEMORY_AND_DISK_2等:与上面的级别和功能相同,只不过每个分区在集群两个节点上建立副本。
9.Iterator
迭代函数和计算函数是用来表示 RDD 怎样通过父 RDD 计算得到的。
迭代函数首先会判断缓存中是否有想要计算的 RDD,如果有就直接读取,如果没有就查找想要计算的 RDD 是否被检查点处理过。如果有,就直接读取,如果没有,就调用计算函数向上递归,查找父 RDD 进行计算。
 
Transformation:Transformation具有lazy特性(延迟加载)。Transformation算子的代码不会真正被执行。只有当我们的程序里面遇到一个action算子的时候,代码才会真正的被执行.
常用转化操作:

转换

含义

map(func)

返回一个新的RDD,该RDD由每一个输入元素经过func函数转换后组成

filter(func)

返回一个新的RDD,该RDD由经过func函数计算后返回值为true的输入元素组成

flatMap(func)

类似于map,但是每一个输入元素可以被映射为0或多个输出元素(所以func应该返回一个序列,而不是单一元素)

mapPartitions(func)

类似于map,但独立地在RDD的每一个分片上运行,因此在类型为T的RDD上运行时,func的函数类型必须是Iterator[T] => Iterator[U]

mapPartitionsWithIndex(func)

类似于mapPartitions,但func带有一个整数参数表示分片的索引值,因此在类型为T的RDD上运行时,func的函数类型必须是

(Int, Interator[T]) => Iterator[U]

sample(withReplacement, fraction, seed)

根据fraction指定的比例对数据进行采样,可以选择是否使用随机数进行替换,seed用于指定随机数生成器种子

union(otherDataset)

对源RDD和参数RDD求并集后返回一个新的RDD

intersection(otherDataset)

对源RDD和参数RDD求交集后返回一个新的RDD

distinct([numTasks]))

对源RDD进行去重后返回一个新的RDD

groupByKey([numTasks])

在一个(K,V)的RDD上调用,返回一个(K, Iterator[V])的RDD

reduceByKey(func, [numTasks])

在一个(K,V)的RDD上调用,返回一个(K,V)的RDD,使用指定的reduce函数,将相同key的值聚合到一起,与groupByKey类似,reduce任务的个数可以通过第二个可选的参数来设置

aggregateByKey(zeroValue)(seqOp, combOp, [numTasks])

先按分区聚合 再总的聚合   每次要跟初始值交流 例如:aggregateByKey(0)(_+_,_+_) 对k/y的RDD进行操作

sortByKey([ascending], [numTasks])

在一个(K,V)的RDD上调用,K必须实现Ordered接口,返回一个按照key进行排序的(K,V)的RDD

sortBy(func,[ascending], [numTasks])

与sortByKey类似,但是更灵活 第一个参数是根据什么排序  第二个是怎么排序 false倒序   第三个排序后分区数  默认与原RDD一样

join(otherDataset, [numTasks])

在类型为(K,V)和(K,W)的RDD上调用,返回一个相同key对应的所有元素对在一起的(K,(V,W))的RDD  相当于内连接(求交集)

cogroup(otherDataset, [numTasks])

在类型为(K,V)和(K,W)的RDD上调用,返回一个(K,(Iterable<V>,Iterable<W>))类型的RDD

cartesian(otherDataset)

两个RDD的笛卡尔积  的成很多个K/V

pipe(command, [envVars])

调用外部程序

coalesce(numPartitions)   

重新分区 第一个参数是要分多少区,第二个参数是否shuffle 默认false  少分区变多分区 true   多分区变少分区 false

repartition(numPartitions)

重新分区 必须shuffle  参数是要分多少区  少变多

repartitionAndSortWithinPartitions(partitioner)

重新分区+排序  比先分区再排序效率高  对K/V的RDD进行操作

foldByKey(zeroValue)(seqOp)

该函数用于K/V做折叠,合并处理 ,与aggregate类似   第一个括号的参数应用于每个V值  第二括号函数是聚合例如:_+_

combineByKey

合并相同的key的值 rdd1.combineByKey(x => x, (a: Int, b: Int) => a + b, (m: Int, n: Int) => m + n)

partitionBy(partitioner)

对RDD进行分区  partitioner是分区器 例如new HashPartition(2

cache

RDD缓存,可以避免重复计算从而减少时间,区别:cache内部调用了persist算子,cache默认就一个缓存级别MEMORY-ONLY ,而persist则可以选择缓存级别

persist

 

Subtract(rdd)

返回前rdd元素不在后rdd的rdd

leftOuterJoin

leftOuterJoin类似于SQL中的左外关联left outer join,返回结果以前面的RDD为主,关联不上的记录为空。只能用于两个RDD之间的关联,如果要多个RDD关联,多关联几次即可。

rightOuterJoin

rightOuterJoin类似于SQL中的有外关联right outer join,返回结果以参数中的RDD为主,关联不上的记录为空。只能用于两个RDD之间的关联,如果要多个RDD关联,多关联几次即可

subtractByKey

substractByKey和基本转换操作中的subtract类似只不过这里是针对K的,返回在主RDD中出现,并且不在otherRDD中出现的元素

Action

触发代码的运行,一段spark代码里面至少需要有一个action操作.

原文地址:https://www.cnblogs.com/gothic-death/p/12271045.html