Socket简单工作流程

下面是示例程序的简单步骤说明

服务器端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;

第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;

第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;

代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace server
{
    
class Program
     {
        
static void Main(string[] args)
         {
            
int port = 2000;
            
string host = "127.0.0.1";


            
/**////创建终结点(EndPoint)
             IPAddress ip  = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
             IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例


            
/**////创建socket并开始监听
             Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
             s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
             s.Listen(0);//开始监听
             Console.WriteLine("等待客户端连接");


            
/**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
             Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
             Console.WriteLine("建立连接");
            
string recvStr = "";
            
byte[] recvBytes = new byte[1024];
            
int bytes;
             bytes
= temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
             recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);


            
/**////给client端返回信息
             Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
            string sendStr = "ok!Client send message successful!";
            
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
             temp.Send(bs, bs.Length,
0);//返回信息给客户端
             temp.Close();
             s.Close();
             Console.ReadLine();
         }
       
     }
}

Server运行结果:


客户端:

第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;

第二步:建立一个Socket对像;

第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

第六步:通信结束后一定记得关闭socket;


代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace Client
{
    
class Program
     {
        
static void Main(string[] args)
         {
            
try
             {
                
int port = 2000;
                
string host = "127.0.0.1";

                
/**////创建终结点EndPoint
                 IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
                
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
                 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例


                
/**////创建socket并连接到服务器
                 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
                 Console.WriteLine("Conneting…");
                 c.Connect(ipe);
//连接到服务器


                
/**////向服务器发送信息
                string sendStr = "hello!This is a socket test";
                
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
                 Console.WriteLine("Send Message");
                 c.Send(bs, bs.Length,
0);//发送信息


                
/**////接受从服务器返回的信息
                string recvStr = "";
                
byte[] recvBytes = new byte[1024];
                
int bytes;
                 bytes
= c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
                 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
                 Console.WriteLine(
"client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息

                
/**////一定记着用完socket后要关闭
                 c.Close();

             }
            
catch (ArgumentNullException e)
             {
                 Console.WriteLine(
"argumentNullException: {0}", e);
             }
            
catch (SocketException e)
             {
                 Console.WriteLine(
"SocketException:{0}", e);
             }

             Console.WriteLine(
"Press Enter to Exit");
         }
     }
}

Client端结果:
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/goooto/p/1408490.html