KlayGE正式启用双协议

转载请注明出处为KlayGE游戏引擎

KlayGE 4.0开始,KlayGE转为使用双协议。默认的协议仍然是开放源代码的GPL。对于不适合用GPL的用户,在缴纳授权费的情况下,可以选择另一个协议,称为KlayGE Proprietary License(KPL)。因此对于需要避开GPL条款的用户,也有机会为项目购买另一个协议的KlayGE。

详细情况请见Licensing

原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/2301015.html