KlayGE中的延迟渲染(三) 在KlayGE中的延迟渲染(二)里,Deferred Lighting的3个阶段都已经得到解释,本篇将讲解如何更快地计算lighting pass。剩余内容请见http://www.klayge.org/?p=782 KlayGE游戏引擎