KlayGE 3.10.0发布!

主要更新:

  • 支持OpenGL ES 2.0和OpenGL 4.0
  • 支持立体显示
  • 在高端显卡上Deferred Shading速度提高120%
  • 支持Compute Shader
  • 字体渲染速度提高50%
  • 字体生成工具速度提高3倍
  • 增强了场景管理
  • 增强的Post processing
  • 支持Sub-Surface Scattering
  • 支持PN Triangles 
详见http://www.klayge.org,谢谢关注!
原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/1766247.html