VUEX 总结

What is Vuex?

  vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。他采用集中式储存管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变换

  VUEX并不限制你的代码结构,但是,他规定了一些需要遵守的规则:

    1.应用层级的状态应该集中到单个的store对象中

    2.提交 mutation是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的

    3.异步逻辑都应该封装到action里面

注意!!!!   action和mutation都可以提交方法,但是两个之间最大的区别就是action是异步的!!!切记

  使用之前先安装

    1.在vue-cli中安装vuex     npm install vuex --save

    2. 在src文件目录下新建一个名字为store的文件夹,为方便引入并在store文件夹下新建一个index.js 内容如下

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store();
 
export default store;

    3.接下来在main.js里面引入store 然后再全局注入一下,这样一来就可以在每个组件中使用this.$store了;

import store from './store'//引入store
 
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,//使用store
  template: '<App/>',
  components: { App }
})

  讲完安装    接下来  进入正题

  VUEX集中管理数据:

    既然状态是组件需要绑定的数据,那为什么不直接写在组件的data方法里呢?当这个状态只在一个组件中使用时,当然直接在data中定义就可以。但是当多个组件都依赖同一个状态或者都会修改同一个状态时,处理起来就比较麻烦。

    因为在vue中,组件通过prop注册自定义属性。父组件通过给子组件的自定义属性赋值将数据传给子组件。另外子组件不能直接修改父组件的数据,它可以emit一个事件,将变更后的数据通过事件参数传给父组件,父组件捕获到事件后更新数据。 这样的话对下面这些场景处理起来就很麻烦:

  1. 两个兄弟关系(或者毫无关系)的组件都依赖于同一个状态,A组件修改状态后,B组件也要更新;此时A组件无法把修改后的状态传给B。
  2. 祖先向后代组件传递数据; 需要通过prop一层层的的传递,非常繁琐

   所以:  集中管理   :::vuex把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式进行管理,在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为。

        状态变化可以预测:::不允许组件直接修改状态,而是在vuex内部,通过mutation来修改状态,这样每次状态的变更都可以追踪

  STATE   state   单一状态树   每个应用只有一个store,state里面存放状态

    Vuex 使用单一状态树——用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照

   这个state在一定程度上可以看做是组建中的data用于包存所有组件的公共数据

const state = {
        tableHeader :[],//表格头部数据
        tableData:[],//表格内容数据
    }

  mapstate 辅助函数   一个组件想要获取多种状态时,为每一个状态都声明计算属性有些重复,所以使用mapstate帮助我么生成计算属性

//使用mapstate
computed: {
  ...mapState([
// 表格头部数据
"tableHeader",
// 表格内容数据 "tableData"   ]), },

 GETTERS   getters     所有组件的computed属性,getters的返回值会根据他的依赖被缓存起来,且当他的依赖值发生改变之后会被重新计算

 MUTATIONS     mutations   store中的methods ,mutations对象中保存着更改数据的回调函数type,第一个参数是state,第二个参数是载荷payload,也就是自定义的参数,调用mutaions中回调函数, 只能使用store.commit(type, payload)

 const mutations = {
        //获取表头数据
        [type.GET_HEADER_DATA] (state, data){
            state.tableHeader = data;    
        },
        // 获取表体数据
        [type.GET_TABLE_DATA] (state, data){
            state.tableData = data;  
        },
    }

  使用常量代替Mutation 事件类型,但是一定要在 store.js中引用

//mutations.js
  export const GET_TABLE_DATA = "GET_TABLE_DATA" //获取列表数据   export const GET_HEADER_DATA = "GET_HEADER_DATA" //获取列表头部数据
//store.js
  import * as type from '../store/mutions-types'

  在组件中提交mutation     可以在组件中使用this.$store.commit('xxx')提交mutation ,或者使用mapMutation辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用   需要在根节点注入store

import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'GET_TABLE_DATA', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')
  ]} } }

 ACTION     action类似于mutation  不同在于action提交的是mutation,而不是直接更改状态,action可以包括异步操作

const actions = {
        // 获取表格头部数据
        getTableHeader:function({commit, state}){
           return api.getTableHeader().then(res =>{
               commit(type.GET_HEADER_DATA,res.data.Model.headList)
            })
            .catch((error)=>{
                alert('error')
            })
        },
        // 获取表格体
        getTableData:function({commit,state}){
            return api.getTableData().then(res=>{
                // console.log(res)
                commit(type.GET_TABLE_DATA,res.data.Model.list)
            })
        },
}

  分发action   通过store.dispatch方法触发  但是也可以使用mapAction辅助函数将组件的method映射为 store.dispatch 调用(需要在根节点注入store)

  分发同样支持载荷方式和对象方式进行分发,store.dispatch可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise,一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

methods:{,
    getTableHeader(){
       this.$store.dispatch("users/getTableHeader").then(()=>{
        this.tableHeader=this.$store.state.users.tableHeader
       })
    }
}
----------------------------或者----------------------------------
methods: {
	...mapActions([
		//  表头数据
		"getTableHeader",
		]),
}

  MODULES  modules 将store分成模块(modules)每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/gongliying/p/10988777.html