关于Sprte2d的图片切割

u3d2017.2.2 切割sprite的测试

clone一份sprite,创建一个spriterender,组装成一个object

对sprite进行切割

按照mesh分割

测试结果要求,sprite的MeshType必须为Tight,

spriterender的DrawMode必须为Simple

才能正确的切开,不然是个整图

原文地址:https://www.cnblogs.com/gonghongmiao/p/8005763.html