Java工厂模式

    JAVA工厂模式由广州疯狂软件java培训分享:

  2.工厂模式

  工厂模式就是专门负责将大量有共同接口(或者共同抽象父类)的类实例化,而且不必事先知道每次是要实例化哪一个类的模式。它定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。

  优点

  工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

  缺点

  由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

  当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

  这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

  使用场景

  工厂类负责创建的对象比较少;

  客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

  由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

  具体例子:

  一个Animal的抽象类

  package com.bean;

  public class Cat extends Animal{

  public void eat() {

  System.out.println("I am a Cat,I like eat fish!!");

  }

  }

  三个具体的动物类

  package com.bean;

  public class Cat extends Animal{

  public void eat() {

  System.out.println("I am a Cat,I like eat fish!!");

  }

  }

  package com.bean;

  public class Dog extends Animal{

  public void eat() {

  System.out.println("I am a dog,I like eat feat!!!!!");

  }

  }

  package com.bean;

  public class Sheep extends Animal{

  private String name;

  public String getName() {

  return name;

  }

  public void setName(String name) {

  this.name = name;

  }

  public void eat() {

  // TODO Auto-generated method stub

  }

  }

  工厂类

  package com.factory;

  import com.bean.Animal;

  import com.bean.Cat;

  import com.bean.Dog;

  import com.bean.Sheep;

  public class Animal_Factory {

  private static Animal animal = null;

  public static Animal getAnimal(String animal_name){

  if(animal_name.equals("Dog")){

  animal = new Dog();

  }

  if(animal_name.equals("Cat")){

  animal = new Cat();

  }

  if(animal_name.equals("Sheep")){

  animal = new Sheep();

  }

  return animal;

  }

  }

  测试类:

  package com.factory.test;

  import com.bean.Animal;

  import com.factory.Animal_Factory;

  public class Factory_Test {

  public static void main(String[] args) {

  Animal animal_a = Animal_Factory.getAnimal("Dog");

  animal_a.eat();

  Animal animal_b = Animal_Factory.getAnimal("Cat");

  animal_b.eat();

  }

  }

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