Java语言基础

JRE和JDK的掌握

A.什么是JRE?
英文名:Java Runtime Environment 中文名:Java运行环境
包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
B.什么是JDK?
英文名:Java Development Kit 中文名:Java开发工具包
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。
C.为什么JDK中包含了一个JRE?
1.开发完的程序,总需要运行一下看看效果。
2.也是最重要的,JDK中的开发工具其实都是Java语言编写的应用程序,为了方便实用才打包成了exe文件。
3.如果没有JRE,那么这些工具是运行不了的。
D.JDK,JRE,JVM有什么作用和关系?
我用可以用一句话来总结:我们用jdk编写了一个java程序交由jre 运行起来 由jvm实现跨平台。

标识符的概述和组成规则

A:什么是标识符
就是给类,接口,方法,变量,常量等起名字时使用的字符序列
B:标识符的组成规则
(1): 英文的大小写字母
(2): 数字字符
(3): $和_
C:标识符注意事项
(1): 不能以数字开头
(2): 不能是java中的关键字
(3): 区分大小写

常量的概述和使用

A:什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。
B:Java中常量的分类
(1):字面值常量
(2):自定义常量(面向对象部分讲解)
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 "HelloWorld" ,"Hello"
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 'a','A','0' (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null(数组部分讲解)
E:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

变量的概述及格式

A:什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域
B:为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
C:变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值 ;

数据类型的概述和分类

A:为什么有数据类型
我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
B:Java中数据类型的分类
(1): 基本数据类型
(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
(1): 数值型
整数型 字节数 范围
byte 1(8bit) -128 ~ 127
short 2(16bit) -2^15 ~ 2^15 - 1
int 4(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1
long 8(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1
浮点数
float 4(32bit) -3.40310^38 ~ 3.40310^38
double 8(64bit) -1.79810^308 ~ 1.79810^308
(2): 字符型 char 2(16bit) 0 ~ 2^16 - 1 = 65535
(3): 布尔型 boolean 1
整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

使用变量的注意事项

a:作用域问题
变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
b:初始化值问题
没有初始化值不能直接使用
c:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议

数据类型转换之隐式转换

A:+是一个运算符, 我们应该能够看懂,做数据的加法
B:案例演示
a:int + int
b:byte + int 的结果分别用byte和int类型接收,看效果(待补充)
C:Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

字符和字符串参与运算

A:案例演示
System.out.println('a');
System.out.println('a' + 1);

通过看结果知道'a'的值是多少,由此引出ASCII码表
B:ASCII码表的概述
记住三个值:
'0' 48
'A' 65
'a' 97
C:案例演示
System.out.println("hello" + 'a' + 1);
System.out.println('a' + 1 + "hello");

D:+在有字符串参与中被称为字符串连接符
System.out.println("5+5="+5+5);
System.out.println(5+5+"=5+5");

算术运算符的基本用法

A:什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三目运算符
C:算数运算符有哪些
+ , - , * , / , % , ++ , --
注意事项:
a:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,请使用浮点数
b:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数%运算结果的符号,取决于参与运算是左边的符号

算术运算符++和--的练习

A:案例演示
请分别计算出a,b,c的值?

B:案例演示
请分别计算出x,y的值?

赋值运算符的基本用法

A:赋值运算符有哪些
=, +=,-=,=,/=,%=*
注意事项:
a:基本的赋值运算符:=
=右边的数据赋值给左边。
b:扩展的赋值运算符:+=,-=,=,/=,%=*
+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量
B:案例演示
(待补充)

关系运算符的基本用法及其注意事项

A:关系运算符有哪些
== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof
注意事项:
无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
"=="不能写成"="。

原文地址:https://www.cnblogs.com/godles/p/11736775.html