CSS制作网页动画

1 CSS变形

 (1)什么是变形

           CSS变形是一些效果的集合,如平移、缩放、倾斜、旋转等

    每一个效果都可以称之为变形(transform),他们分别操控元素发生平移、缩放、倾斜、旋转等变换

 (2)语法

            

      设置变形函数,可以是一个,也可以是多个,中间以空格分开

3)变形函数

       ①translate():平移函数,基于X、Y坐标重新定位元素的位置

   

      一个方向上的位移; translateX(tx)表示只设置X轴的位移

                                               translateY(ty)表示只设置Y轴的位移

      ② scale():缩放函数,可以使任意元素对象尺寸发生变化

           

                                 scale()函数可以只接收一个值,也可以接收两个值,只有一个值时,第二个值默认和第一个值相等

                                           scaleX(sx):表示只设置X轴的缩放;

                                           scaleY(sy):表示只设置Y轴的缩放

                        ③ rotate():旋转函数,取值是一个度数值

                         

                        ④ skew():倾斜函数,取值是一个度数值

                                         

            小结:rotate( )函数只是旋转,而不会改变元素的形状;

                                           skew( )函数是倾斜,元素不会旋转,会改变元素的形状。

2 CSS过渡

 (1)过度

            transition呈现的是一种过渡,是一种动画转换的过程,如渐现、渐弱、动画快慢等

       兼容性:

 

       语法:

     

2)过渡属性

   过度属性(transition-proprety)

             IDENT:指定的CSS属性(width、height、background-color属性等)

             all:指定所有元素支持transition-property属性的样式,一般为了 便都会使用all

   过度时间( transition-duration )

     定义转换动画的时间长度,即从设置旧属性到换新属性所花费的时间,单位为秒(s)

   过渡动画函数( transition-timing-function )

                  ease:速度由快到慢(默认值)

                linear:速度恒速(匀速运动)

                ease-in:速度越来越快(渐显效果)

                ease-out:速度越来越慢(渐隐效果)

               ease-in-out:速度先加速再减速(渐显渐隐效果)

  过渡延迟时间( transition-delay )

       正值:元素过渡效果不会立即触发,当过了设置的时间值后才会被触发

       负值:元素过渡效果会从该时间点开始显示,之前的动作被截断

      0:默认值,元素过渡效果立即执行

3)触发机制

   伪触发类 hover :active :focus :checked

   媒体查询:通过@media属性判断设备的尺寸,方向等

        JavaScript触发:用JavaScript脚本触发

       使用步骤:在默认样式中声明元素的初始状态样式

                        声明过渡元素最终状态样式,如悬浮状态

                       在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式

3 CSS动画

1)animaton属性

通过类似Flash动画的关键帧来声明一个动画

animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果

2)使用过程

        ① 设置关键帧:

 

② 调用关键帧

③ 动画的播放

  动画的播放次数(animation-iteration-count)

      值通常为整数,默认值为1

      特殊值infinite,表示动画无限次播放

  动画的播放方向(animation-direction

           normal,动画每次都是循环向前播放

           alternate,动画播放为偶数次则向前播放

  动画的播放状态(animation-play-state)

           running将暂停的动画重新播放

            paused将正在播放的元素动画停下来

  动画发生的操作(animation-fill-mode)

          forwards表示动画在结束后继续应用最后关键帧的位置

         backwards表示会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧

          both表示元素动画同时具有forwards和backwards的效果

原文地址:https://www.cnblogs.com/gnos/p/13083711.html