GIS 中生成平头缓冲区的方法

GIS 中生成平头缓冲区的方法


       在ArcEngine中,生成缓冲区的方法有两个,一个就是ITopologicalOperator.Buffer(double distance),还有一个是Geopressor.Buffer。


第一个没办法选择参数,默认生成就是圆头缓冲区,第二个方法需要对图层做缓冲区,对于单个要素操作极其不方便,而且line_end_type这个参数设置成为"Flat",就无法生成。网上也几乎没有这方面错误的解释。


     经过耐心查找,终于在网上找了个很好的方法,记录下来备用。方法的原理就是将线平移正方向的bufferDistance,然后平移负方向的bufferDistance,连接两条线的所有点,再转化成为polygon即可。


     源码如下


       /// <summary>
        /// 平头buffer
        /// </summary>
        /// <param name="myLine">线</param>
        /// <param name="bufferDis">buffer的距离</param>
        /// <returns></returns>
        private IPolygon FlatBuffer(IPolyline myLine, double bufferDis)
        {
            object o = System.Type.Missing;
            //分别对输入的线平移两次(正方向和负方向)
            IConstructCurve mycurve = new PolylineClass();
            mycurve.ConstructOffset(myLine, bufferDis, ref o, ref o);
            IPointCollection pCol = mycurve as IPointCollection;
            IConstructCurve mycurve2 = new PolylineClass();
            mycurve2.ConstructOffset(myLine, -1 * bufferDis, ref o, ref o);
            //把第二次平移的线的所有节点翻转
            IPolyline addline = mycurve2 as IPolyline;
            addline.ReverseOrientation();
            //把第二条的所有节点放到第一条线的IPointCollection里面
            IPointCollection pCol2 = addline as IPointCollection;
            pCol.AddPointCollection(pCol2);
            //用面去初始化一个IPointCollection
            IPointCollection myPCol = new PolygonClass();
            myPCol.AddPointCollection(pCol);
            //把IPointCollection转换为面
            IPolygon myPolygon = myPCol as IPolygon;
            //简化节点次序
            myPolygon.SimplifyPreserveFromTo();
            return myPolygon;
        }

来自:http://www.dev-club.net/xiangxixinxi/1087042010072906074115/2010112408204313.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/gisoracle/p/1926975.html