Flex4中的皮肤(5):小结 小宝马的爸爸

 Flex4中的皮肤(5):小结

Flex4中的spark组件将显示和逻辑完全分开,通过指定SkinnableComponent的skinClass样式指定其Skin。

Skin和组件之间通过statedataskinpart 进行交互。

SkinnableComponent和Skin都继承自UIComponent。

接下来的问题是:Skin和Component都是组件(UIComponent),依据什么原则将组件行为划分到组件逻辑和显示?

参考An Introduction to the Gumbo Component Architecture 深入理解Flex4中的组件架构。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gisera/p/1919122.html