python3 系统编程进程

  • 进程的创建-fork  

  进程vs程序

  编写完毕的代码,在没有运行的时候,称之为程序。

  正在运行着的代码,就称为进程。进程除包含代码以外,还有需要运行的环境等,所以和程序是有区别的。

  fork()

  Python的os模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork,可以在Python程序中轻松创建子进程

  说明:

  程序执行到os.fork()时,操作系统会创建一个新的进程(子进程),然后复制父进程的所有信息到子进程中。

  然后父进程和子进程都会从fork()函数中得到一个返回值,在子进程中这个值一定是0,而父进程中是子进程的id号。

  在Unix/Linux操作系统中,提供了一个fork()系统函数,他非常特殊。普通函数调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。

  子进程永远返回零,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每一个子进程的ID,而子进程只需调用getppid()就可以拿到父进程的ID.

  getpid()  getppid()

  •   多进程修改全局变量

  总结:

  多进程中,每个进程所有数据(包括全局变量)都各自拥有一份,互补影响。

  •   多次fork问题

  如果在一个程序,有两次fork函数调用,是否就会有三个进程/

说明:

multiprocessing

multiprocessing模块是跨平台版本的多进程模块。

  说明:

    创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。

    join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。

  Process语法结构如下:

  Process([group[,targer[,name[,args[,kwargs]]]]])

    target:表示这个进程实例所调用对象;

    args:表示调用对象的位置参数元组;

    kwargs:表示调用对象的关键字参数字典;

    name:为当前进程实例的别名;

    group:大多数情况下用不到;

  Process类常用方法:

    is_alive():判断进程实例是否还在执行;

    join([timeout]):是否等待进程实例执行结束,或等待多少秒;

    start():启动进程实例(创建子进程);

    run():如果没有给定target参数,对这个对象调用start()方法时,就将执行对象中的run()方法;

    terminate():不管任务是否完成,立即终止。

  Process类常用属性:

    name:当前进程实例别名,默认为Process-N,N为从开始递增的整数;

    pid: 当前进程实例的PID值;

实例1

 实例2

  进程的创建-Process子类

  创建新的进程还能使用类的方式,可以定义一个类,继承Process类,每次实例化这个类的时候,就等同于实例化一个进程对象,请看下面的实例

   进程池Pool

  当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态生成多个进程,但如果是成千上百个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。

  初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程来执行该请求;但如果池中的进程数已达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行,请看下面的实例:

  multiprocessing.Pool常用函数解析:

  apply_async(func[,args[,kwargs]]): 使用飞阻塞方式调用func (并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwargs为传递给func的关键字参数列表;

  apply(func[,args[,kwargs]]):使用阻塞方式调用func

  close():关闭Pool,使其不再接收新的任务;

  terminate():不管任务是否完成,立即终止;

  join():主进程阻塞,等待子进程的退出,必须在close或terminate之后使用;

  apply堵塞式

    进程间的通信-Queue

  Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。

  使用Queue,可以multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息队列程序,首先使用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:

  初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);
  Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
  Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False    ;
  Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
  Queue.get([block[,    timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
    1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛
出"Queue.Empty"异常;
  
  2)如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出"Queue.Empty"异常;Queue.get_nowait():相当      Queue.get(False);
    Queue.put(item,[block[,    timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;
    1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛
出"Queue.Full"异常;
    2)如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出"Queue.Full"异常;Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item,    False);

   2.    Queue实例
  我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:

3.    进程池中的Queue
如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息:RuntimeError:    Queue    objects    should    only    be    shared    between    processesthrough    inheritance.
下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:

原文地址:https://www.cnblogs.com/ghming/p/8667344.html