异步编程(AsyncCallback委托,IAsyncResult接口,BeginInvoke方法,EndInvoke方法的使用小总结)

关于委托的这3个方法的详细说明可以参考这文章
http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2005/05/25/162181.html

我们先来了解这2个方法和一个委托和一个接口:
(1)
BeginInvoke 方法可启动异步调用。
它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,另外它还有两个可选参数。第一个参数是一个 AsyncCallback 委托,该委托引用在异步调用完成时要调用的方法。第二个参数是一个用户定义的对象,该对象可向回调方法传递信息。BeginInvoke 立即返回,不等待异步调用完成。BeginInvoke 会返回 IAsyncResult,这个结果可用于监视异步调用进度。


结果对象IAsyncResult是从开始操作返回的,并且可用于获取有关异步开始操作是否已完成的状态。
结果对象被传递到结束操作,该操作返回调用的最终返回值。
在开始操作中可以提供可选的回调。如果提供回调,在调用结束后,将调用该回调;并且回调中的代码可以调用结束操作。

(2)
EndInvoke 方法检索异步调用的结果。
调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke 方法;如果异步调用尚未完成,EndInvoke 将一直阻止调用线程,直到异步调用完成后才允许调用线程执行。EndInvoke 的参数包括您需要异步执行的方法的 out 和 ref 参数以及由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult。

(3)
AsyncCallback委托用于指定在开始操作完成后应被调用的方法
AsyncCallback委托被作为开始操作上的第二个到最后一个参数传递
代码原型如下:
[Serializable]
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

AsyncCallback为客户端应用程序提供完成异步操作的方法。开始异步操作时,该回调委托被提供给客户端。AsyncCallback 引用的事件处理程序包含完成客户端异步任务的程序逻辑。
AsyncCallback 使用 IAsyncResult 接口获取异步操作的状态。


(4)
IAsyncResult接口
它表示异步操作的状态.
该接口定义了4个公用属性
代码原型如下:
public interface IAsyncResult


实际上,发起和完成.NET异步调用有4种方案可供你选择
1.方案1-使用EndInvoke等待异步调用
异步执行方法最简单的方式是通过调用委托的 BeginInvoke 方法来开始执行方法,在主线程上执行一些工作,然后调用委托的 EndInvoke 方法。EndInvoke 可能会阻止调用线程,因为它直到异步调用完成之后才返回。这种技术非常适合文件或网络操作,但是由于 EndInvoke 会阻止它,所以不要从服务于用户界面的线程中调用它

还是先来段自己喜欢的控制台代码:

 1using System;
 2
 3namespace ConsoleApplication1
 4{
 5    class Class1
 6    {
 7        public delegate void AsyncEventHandler();
 8
 9        void Event1()
10        {
11            Console.WriteLine("Event1 Start");
12            System.Threading.Thread.Sleep(2000);
13            Console.WriteLine("Event1 End");
14        }

15
16        void Event2()
17        {
18            Console.WriteLine("Event2 Start");
19            int i=1;
20            while(i<1000)
21            {
22                i=i+1;
23                Console.WriteLine("Event2 "+i.ToString());
24            }

25            Console.WriteLine("Event2 End");
26        }

27
28        void CallbackMethod(IAsyncResult ar) 
29        {
30            ((AsyncEventHandler) ar.AsyncState).EndInvoke(ar);
31        }

32
33
34        [STAThread]
35        static void Main(string[] args)
36        {
37            long start=0;
38            long end=0;
39            Class1 c = new Class1();
40            Console.WriteLine("ready");
41            start=DateTime.Now.Ticks;
42
43            AsyncEventHandler asy = new AsyncEventHandler(c.Event1);
44            IAsyncResult ia=asy.BeginInvoke(null,null);
45            c.Event2();
46            asy.EndInvoke(ia);
47            
48            end =DateTime.Now.Ticks;
49            Console.WriteLine("时间刻度差="+ Convert.ToString(end-start) );
50            Console.ReadLine();
51        }

52    }

53}

54

此程序简单,异步的处理过程在代码43-46这几行
结果如下:


现在让我们来看看同步处理
修改代码43-46这几行代码:
c.Event1();
c.Event2();
结果如下:


前者的时间刻度大大小于后者
我们可以明显地看到异步运行的速度优越性

2.方案2-轮询异步调用完成
由 BeginInvoke 返回的IAsyncResult.IsCompleted属性获取异步操作是否已完成的指示,发现异步调用何时完成.
从用户界面的服务线程中进行异步调用时可以执行此操作。轮询完成允许调用线程在异步调用在 ThreadPool 线程上执行时继续执行。
再次修改代码43-46这几行代码:
AsyncEventHandler asy = new AsyncEventHandler(c.Event1);
IAsyncResult ia=asy.BeginInvoke(null,null);
c.Event2();
while(!ia.IsCompleted)
{
}
asy.EndInvoke(ia);

3.方案3-使用WaitHandle等待异步调用
IAsyncResult.AsyncWaitHandle属性获取用于等待异步操作完成的WaitHandle
WaitHandle.WaitOne方法阻塞当前线程,直到当前的WaitHandle收到信号
使用WaitHandle,则在异步调用完成之后,但在通过调用EndInvoke结果之前,可以执行其他处理
再次修改代码43-46这几行代码:
AsyncEventHandler asy = new AsyncEventHandler(c.Event1);
IAsyncResult ia=asy.BeginInvoke(null,null);
c.Event2();
ia.AsyncWaitHandle.WaitOne();

4.方案4-异步调用完成时执行回调方法
如果启动异步调用的线程不需要是处理结果的线程,则可以在调用完成时执行回调方法。回调方法在 ThreadPool 线程上执行。
若要使用回调方法,必须将引用回调方法的 AsyncCallback 委托传递给 BeginInvoke。也可以传递包含回调方法将要使用的信息的对象。例如,可以传递启动调用时曾使用的委托,以便回调方法能够调用 EndInvoke。
再次修改代码43-46这几行代码:
AsyncEventHandler asy = new AsyncEventHandler(c.Event1);
asy.BeginInvoke(new AsyncCallback(c.CallbackMethod),asy);
c.Event2();

原文地址:https://www.cnblogs.com/ghfsusan/p/1406985.html