C#第二天

常量
声明常量: 常量不能被重新赋值
const 变量类型 变量名=值;
字段与变量的区别:变量只能存储一个值,字段可以存储多个值。
 
枚举:
语法:
[public] enum 枚举名              
{
 值1,
 值2,
 值3,
 ........
}
public:访问修饰符(可省略)
enum:关键字,声明枚举的关键字
枚举名:要符合Pascal命名规范
将枚举声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。
枚举就是一个变量类型 ,int--double  string  decimal.
只是枚举声明、赋值、使用的方式跟那些普通的变量类型不一样
 
结构:
可以帮助我们一次性声明多个变量
语法:
[public] struct 结构名
{
 成员;//字段
}
变量在程序运行期间只能存储一个值,而字段可以存储多个值。
字段在规范上前面一般有_。eg:public string _name;
 
数组
一次性存储多个相同类型的变量。
语法:
数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度];
***数组的长度一旦固定了,就不能再被改变了
在C#当中方法就是函数的意思
方法
函数就是将一堆代码进行重用的一种机制。
函数的语法:
[public] static 返回值类型 方法名([参数列表])
{
 方法体;
}
public:访问修饰符,公开的,公共的,哪都可以访问。
static:静态的
返回值类型:如果不需要写返回值,写void
方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些。其余字母小写
参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件。如果没有参数,小括号也不能省略。
方法写好后,如果想要被执行,必须要在Main()函数中调用。
方法的调用语法:
类名.方法名([参数]);
***在某些情况下,类名是可以省略的,如果你写的方法跟Main()函数同在一个类中,这个时候,
类名可以省略。
原文地址:https://www.cnblogs.com/ggsdduzbl/p/4930759.html