golang两种在for循环中使用goroutine的错误形式

1. 闭包中使用循环体中变化的量

platground链接:

https://play.golang.org/p/6x6_tuQNjUO

type Value struct{
	val int
}

func (v *Value)print(){
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Println(v.val)
}

func main() {

	vals := make([]Value,0)

	for  i := 0; i <10;i++ {
		vals = append(vals, Value{val:i,})
	}

	for _,v := range vals{
		// 这种形式,闭包方式共享了主协程的变量v
		// 而变量v是不断变化的,所以导致print的值都是最后一个
		go func(){
		   v.print()	
		}()
	}

	time.Sleep(time.Second*3)
}

运行结果:
9
9
9
9
9
9
9
9
9
9

2. receiver为指针时候,创建goroutine

playground链接:
https://play.golang.org/p/6quZIn6ZwSM

type Value struct{
	val int
}

func (v *Value)print(){
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Println(v.val)
}

func main() {

	vals := make([]Value,0)

	for  i := 0; i <5;i++ {
		vals = append(vals, Value{val:i,})
	}

	for _,v := range vals{
		// print方法的receiver是(*Value)类型,而此处v是一个Value类型
		// 所以每次print传值都传递了&v。
		// 在for loop中,v的值变化,但是&v不会改变
		// 在其他goroutine中执行时,print的内容不可预期,取决于当时的v值
		go v.print()
	}

	time.Sleep(time.Second*3)
}
运行结果:
4
4
4
4
4
原文地址:https://www.cnblogs.com/gexin/p/10936565.html