Cocos2d Box2D之动态刚体

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  • b2_dynamicBody

        动态物体可以进行全模拟。用户可以用手手动移动动态刚体,也可以由动态刚体自己受力而自运动。动态物体可以和任何物体发生碰撞,拥有有限的非零质量。当设置动态物体的质量为零,那么动态刚体它会自动设置一个1千克质量的物体,而不会质量为0,在Box2D中物体总是刚体。动态Body也就是在物理世界中受力的运动的物体。

  • add BodyDef

  

  • set bodyDef gravity

  

  • set Linear Velocity

 

 *. 如果需要横向移动的话,只需要将b2Vec2(x,y)中的x!=0即可

原文地址:https://www.cnblogs.com/geore/p/5799829.html