iOS6和iOS7代码的适配(6) —— NSLocalizedString

 我们的应用都是需要国际化的,字符串也是重要的一环。一般来说,我们是通过一个string资源文件来实现这个目的的,我们需要支持几种语言,就把这个文件本地化多少次。代码中需要用NSLocalizedString这个宏,比如,我希望设置一个tableView的title:

  1. self.navigationItem.title = NSLocalizedString(@"test", nil);  
self.navigationItem.title = NSLocalizedString(@"test", nil);

      我们这里加了英文和简体中文两种语言。

      

      如果客户选择了我们没有本地化的语言呢?比如,我们选择了繁体中文,那么这个title会显示什么呢?我们一般都希望显示英语。这点在iOS7以前确实没问题,但在iOS7上就变了,你会发现这个语言会选择前一次使用的语言。也就是说,在iOS7上,我先选择,英语,然后换成简体中文,最后换成繁体中文,此时会显示简体中文!

      我在开发的一个应用也遇到了这个问题,经过检查,发现这是iOS7调整了语言的顺序导致的。

      对比setting页的多国语言设定页:

      

      我们可以很清楚的看出,iOS6上,英语总是位于第二,余下的按照你的设置顺序反向排列;而iOS7不是这样的,它完全是按照你设置语言的顺序反向排列。

      在我们调用NSLocalizedString这个宏的时候,系统会按照这个顺序去找本地化的语言文件。这样,当我们选择了繁体中文时,系统发现没有这个语言的本地化,于是按照顺序去逐个检测,iOS6就会使用英语,而iOS7就会使用上一次的语言。

      原因已经确定了,那么我们怎么修改呢?有两种方法,下面我们一一来讲。

1. 把应用需要的默认语言放到语言表的第二个位置上,这样可以确保当前语言没有本地化时会显示默认语言

      我们知道在UserDefault里面的AppleLanguages里面存储这当前的语言列表,我们可以获得这张列表,然后调整顺序,这样,我们可以确保默认语言放在第二个。代码如下:

  1. NSMutableArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"];  
  2. NSUInteger def_lang_index = [langArray indexOfObject:@"en"];  
  3. if (def_lang_index != 1 && def_lang_index != 0) {  
  4.     NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:langArray[0], @"en", nil nil];  
  5.     [langArray removeObject:langArray[0]];  
  6.     [langArray removeObject:@"en"];  
  7.     [tempArray addObjectsFromArray:langArray];  
  8.       
  9.     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:tempArray forKey:@"AppleLanguages"];  
  10.     [[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];  
  11. }  
    NSMutableArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"];
    NSUInteger def_lang_index = [langArray indexOfObject:@"en"];
    if (def_lang_index != 1 && def_lang_index != 0) {
        NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:langArray[0], @"en", nil];
        [langArray removeObject:langArray[0]];
        [langArray removeObject:@"en"];
        [tempArray addObjectsFromArray:langArray];
        
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:tempArray forKey:@"AppleLanguages"];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];
    }

      需要注意的是,这份代码必须放在main.m文件里面UIApplicationMain()之前,否则,应用本次是不起作用的,只能在下次起作用。

2.  指定Bundle里面的resource文件

      第一种方法虽然一劳永逸,但感觉修改的很粗暴,不够优雅!第二种方法才能突出我们程序员们的高大上,不多说了,上代码!

  1. static NSBundle *bundle = nil;  
  2.   
  3. - (NSString*)getCurrentLanguage  
  4. {  
  5.     NSArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"];  
  6.     return langArray[0];  
  7. }  
  8.   
  9. - (void)setLanguage:(NSString *)l {  
  10.     NSLog(@"preferredLang: %@", l);  
  11.     NSString *path = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource:l ofType:@"lproj" ];  
  12.     if (!path) {  
  13.         path = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"en" ofType:@"lproj" ];  
  14.         //[self resetLocalization];  
  15.     }  
  16.     bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];  
  17.       
  18. }  
  19.   
  20. - (NSString *)get:(NSString *)key alter:(NSString *)alternate {  
  21.     return [bundle localizedStringForKey:key value:alternate table:nil];  
  22. }  
static NSBundle *bundle = nil;

- (NSString*)getCurrentLanguage
{
    NSArray *langArray = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] arrayForKey:@"AppleLanguages"];
    return langArray[0];
}

- (void)setLanguage:(NSString *)l {
    NSLog(@"preferredLang: %@", l);
    NSString *path = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource:l ofType:@"lproj" ];
    if (!path) {
        path = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource:@"en" ofType:@"lproj" ];
        //[self resetLocalization];
    }
    bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
    
}

- (NSString *)get:(NSString *)key alter:(NSString *)alternate {
    return [bundle localizedStringForKey:key value:alternate table:nil];
}

      这几个方法分别是获得当前语言,设置语言——如果没有资源文件就是用默认语言,最后的get:alter:方法就是实际调用的方法,当然,这个没有NSLocalizedString这样方便,所以我们再用宏包装一下:

  1. #define MYLocalizedString(key, comment)   
  2. [self get:(key) alter:(comment)]  
#define MYLocalizedString(key, comment) 
[self get:(key) alter:(comment)]

      使用的时候如下:

  1. [self setLanguage:[self getCurrentLanguage]];  
  2. self.navigationItem.title = MYLocalizedString(@"test", nil);  
    [self setLanguage:[self getCurrentLanguage]];
    self.navigationItem.title = MYLocalizedString(@"test", nil);

      OK,结束了,赶紧试一下吧。

      这两种方法都可以使用,个人当然推荐第二种方法,如果第二种方法在扩充一下,可以自己写一个类,这样我们可以确保所有的项目的使用了。

http://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/25489863

原文地址:https://www.cnblogs.com/geek6/p/3840644.html