android 自己定义控件

Android自己定义View实现非常easy

继承View,重写构造函数、onDraw。(onMeasure)等函数。

假设自己定义的View须要有自己定义的属性。须要在values下建立attrs.xml。

在当中定义你的属性。

在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径".

在使用自己定义属性的时候。使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

实例:

复制代码
package demo.view.my;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 这个是自己定义的TextView.
 * 至少须要重载构造方法和onDraw方法
 * 对于自己定义的View假设没有自己独特的属性。能够直接在xml文件里使用就能够了
 * 假设含有自己独特的属性,那么就须要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自己定义属性的名称
 * 并依据须要设定默认值,放在在xml文件里未定义。
 * 假设使用自己定义属性,那么在应用xml文件里须要加上新的schemas,
 * 比方这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
 * 当中xmlns后的“my”是自己定义的属性的前缀,res后的是我们应用所在的包
 * @author Administrator
 *
 */
public class MyView extends View {
    
    Paint mPaint; //画笔,包括了画几何图形、文本等的样式和颜色信息
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        
    }
    
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint();
        //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组
        //在使用完毕后,一定要调用recycle方法
        //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称
        TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
        int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定
        float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
        mPaint.setColor(textColor);
        mPaint.setTextSize(textSize);
        
        array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响
    }
    
    public void onDraw(Canvas canvas){
        super.onDraw(canvas);
        //Canvas中含有非常多绘图的接口,利用这些接口,我们能够画出我们想要的图形
        //mPaint = new Paint();
        //mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充
        canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形
        
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint);
    }
}
复制代码

对应的属性文件:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="textColor" format="color"/> <attr name="textSize" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources>

复制代码

在布局文件里的使用:

复制代码
<?

xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <demo.view.my.MyView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" my:textColor="#FFFFFFFF" my:textSize="22dp" /> </LinearLayout>

复制代码

注意事项:

做Android布局是件非常享受的事。这得益于他良好的xml方式。使用xml能够高速 有效的为软件定义界面。但是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用。自己定义组件就不可避免了。那么怎样才干做到像官方提供的那些组件一样用xml 来定义他的属性呢?如今我们就来讨论一下他的使用方法。

一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件。代码例如以下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="ToolBar"> 
        <attr name="buttonNum" format="integer"/> 
        <attr name="itemBackground" format="reference|color"/> 
    </declare-styleable> 
</resources>

二、在布局xml中例如以下使用该属性:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
    <cn.zzm.toolbar.ToolBar android:id="@+id/gridview_toolbar" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_alignParentBottom="true" 
        android:background="@drawable/control_bar" 
        android:gravity="center" 
        toolbar:buttonNum="5" 
        toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/> 
</RelativeLayout>

三、在自己定义组件中,能够例如以下获得xml中定义的值:

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar); 
buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5); 
itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);

a.recycle();

就这么简单的三步,就可以完毕对自己定义属性的使用。

*********************************************************************

好了。基本使用方法已经讲完了。如今来看看一些注意点和知识点吧。

首先来看看attrs.xml文件。

该文件是定义属性名和格式的地方,须要用<declare-styleable name="ToolBar"></declare-styleable>包围全部属性。当中name为该属性集的名字,主要用途是标 识该属性集。

那在什么地方会用到呢?主要是在第三步。

看到没?在获取某属性标识时,用 到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",非常显然,他在每一个属性前面都加了"ToolBar_"。

在来看看各种属性都有些什么类型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.

前面几种的声明方式都是一致的,比如:<attr name="buttonNum" format="integer"/>。 
仅仅有enum是不同的。使用方法举例:

<attr name="testEnum"> 
    <enum name="fill_parent" value="-1"/> 
    <enum name="wrap_content" value="-2"/> 
</attr>

假设该属性可同一时候传两种不同的属性,则能够用“|”切割开就可以。

 

让我们再来看看布局xml中须要注意的事项。

首先得声明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar 
注意。“toolbar”能够换成其它的不论什么名字。后面的url地址必须最后一部分必须用上自己定义组件的包名。

自己定义属性了。在属性名前加上“toolbar”就可以。

 

最后来看看java代码中的注意事项。

在自己定义组件的构造函数中,用

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);

来获得对属性集的引用,然后就能够用“a”的各种方法来获取对应的属性值了。

这里须要注意的是。假设使用的方法和获取值的类型不正确的话,则会返回默 认值。

因此,假设一个属性是带两个及以上不用类型的属性,须要做多次推断,知道读取完成后才干推断应该赋予何值。

当然。在取完值的时候别忘了回收资源哦!

属性具体解释:

1. reference:參考某一资源ID。
 
    (1)属性定义:
 
            <declare-styleable name = "名称">
                   <attr name = "background" format = "reference" />
            </declare-styleable>
 
    (2)属性使用:
 
             <ImageView
                     android:layout_width = "42dip"
                     android:layout_height = "42dip"
                     android:background = "@drawable/图片ID"
                     />
 
2. color:颜色值。
 
    (1)属性定义:
 
            <declare-styleable name = "名称">
                   <attr name = "textColor" format = "color" />
            </declare-styleable>
 
    (2)属性使用:
 
            <TextView
                     android:layout_width = "42dip"
                     android:layout_height = "42dip"
                     android:textColor = "#00FF00"
                     />
 
3. boolean:布尔值。
 
    (1)属性定义:
 
            <declare-styleable name = "名称">
                   <attr name = "focusable" format = "boolean" />
            </declare-styleable>
 
    (2)属性使用:
 
            <Button
                    android:layout_width = "42dip"
                    android:layout_height = "42dip"
                    android:focusable = "true"
                    />
 
4. dimension:尺寸值。
 
    (1)属性定义:
 
            <declare-styleable name = "名称">
                   <attr name = "layout_width" format = "dimension" />
            </declare-styleable>
 
    (2)属性使用:
 
            <Button
                    android:layout_width = "42dip"
                    android:layout_height = "42dip"
                    />
 
5. float:浮点值。
 
    (1)属性定义:
 
            <declare-styleable name = "AlphaAnimation">
                   <attr name = "fromAlpha" format = "float" />
                   <attr name = "toAlpha" format = "float" />
            </declare-styleable>
 
    (2)属性使用:
 
            <alpha
                   android:fromAlpha = "1.0"
                   android:toAlpha = "0.7"
                   />
 
6. integer:整型值。

      (1)属性定义:               <declare-styleable name = "AnimatedRotateDrawable">                    <attr name = "visible" />                    <attr name = "frameDuration" format="integer" />                    <attr name = "framesCount" format="integer" />                    <attr name = "pivotX" />                    <attr name = "pivotY" />                    <attr name = "drawable" />             </declare-styleable>       (2)属性使用:               <animated-rotate                    xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"                      android:drawable = "@drawable/图片ID"                      android:pivotX = "50%"                      android:pivotY = "50%"                      android:framesCount = "12"                      android:frameDuration = "100"                    />   7. string:字符串。       (1)属性定义:               <declare-styleable name = "MapView">                    <attr name = "apiKey" format = "string" />             </declare-styleable>       (2)属性使用:               <com.google.android.maps.MapView                     android:layout_width = "fill_parent"                     android:layout_height = "fill_parent"                     android:apiKey = "0jOkQ80oD1JL9C6HAja99uGXCRiS2CGjKO_bc_g"                     />   8. fraction:百分数。       (1)属性定义:               <declare-styleable name="RotateDrawable">                    <attr name = "visible" />                    <attr name = "fromDegrees" format = "float" />                    <attr name = "toDegrees" format = "float" />                    <attr name = "pivotX" format = "fraction" />                    <attr name = "pivotY" format = "fraction" />                    <attr name = "drawable" />             </declare-styleable>       (2)属性使用:               <rotate                    xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android               android:interpolator = "@anim/动画ID"                    android:fromDegrees = "0"                 android:toDegrees = "360"                    android:pivotX = "200%"                    android:pivotY = "300%               android:duration = "5000"                    android:repeatMode = "restart"                    android:repeatCount = "infinite"                    />   9. enum:枚举值。       (1)属性定义:               <declare-styleable name="名称">                    <attr name="orientation">                           <enum name="horizontal" value="0" />                           <enum name="vertical" value="1" />                    </attr>                         </declare-styleable>       (2)属性使用:               <LinearLayout                     xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"                     android:orientation = "vertical"                     android:layout_width = "fill_parent"                     android:layout_height = "fill_parent"                     >             </LinearLayout>   10. flag:位或运算。        (1)属性定义:                <declare-styleable name="名称">                     <attr name="windowSoftInputMode">                             <flag name = "stateUnspecified" value = "0" />                             <flag name = "stateUnchanged" value = "1" />                             <flag name = "stateHidden" value = "2" />                             <flag name = "stateAlwaysHidden" value = "3" />                             <flag name = "stateVisible" value = "4" />                             <flag name = "stateAlwaysVisible" value = "5" />                             <flag name = "adjustUnspecified" value = "0x00" />                             <flag name = "adjustResize" value = "0x10" />                             <flag name = "adjustPan" value = "0x20" />                             <flag name = "adjustNothing" value = "0x30" />                      </attr>                       </declare-styleable>        (2)属性使用:               <activity                    android:name = ".StyleAndThemeActivity"                    android:label = "@string/app_name"                    android:windowSoftInputMode = "stateUnspecified | stateUnchanged | stateHidden">                    <intent-filter>                           <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />                           <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />                    </intent-filter>              </activity>        注意:        属性定义时能够指定多种类型值。       (1)属性定义:               <declare-styleable name = "名称">                    <attr name = "background" format = "reference|color" />             </declare-styleable>       (2)属性使用:                <ImageView                      android:layout_width = "42dip"                      android:layout_height = "42dip"                      android:background = "@drawable/图片ID|#00FF00"                      />
自己定义组合控件:
第一个实现一个带图片和文字的button,如图所看到的:


整个过程能够分四步走。第一步,定义一个layout,实现button内部的布局。

代码例如以下:

复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:orientation="horizontal"  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="fill_parent"  
        >  
    <ImageView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/iv"  
        android:src="@drawable/confirm"  
        android:paddingTop="5dip"  
        android:paddingBottom="5dip"  
        android:paddingLeft="40dip"  
        android:layout_gravity="center_vertical"  
        />  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="确定"  
        android:textColor="#000000"  
        android:id="@+id/tv"  
        android:layout_marginLeft="8dip"  
        android:layout_gravity="center_vertical"  
        />  
    </LinearLayout>  
复制代码

这个xml实现一个左图右字的布局,接下来写一个类继承LinearLayout,导入刚刚的布局。而且设置须要的方法,从而使的能在代码中控制这个自己定义控件内容的显示。

代码例如以下:

复制代码
package com.notice.ib;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class ImageBt extends LinearLayout {

    private ImageView iv;
    private TextView  tv;

    public ImageBt(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ImageBt(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 导入布局
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custombt, this, true);
        iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

    }

    /**
     * 设置图片资源
     */
    public void setImageResource(int resId) {
        iv.setImageResource(resId);
    }

    /**
     * 设置显示的文字
     */
    public void setTextViewText(String text) {
        tv.setText(text);
    }

}
复制代码

第三步,在须要使用这个自己定义控件的layout中增加这控件,仅仅须要在xml中增加就可以。方法例如以下:

复制代码
<RelativeLayout
         android:orientation="horizontal"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:layout_gravity="bottom"
         >
         <com.notice.ib.ImageBt
             android:id="@+id/bt_confirm"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_alignParentBottom="true"
             android:background="@drawable/btbg"
             android:clickable="true"
             android:focusable="true"
             />
         <com.notice.ib.ImageBt
             android:id="@+id/bt_cancel"
             android:layout_toRightOf="@id/bt_confirm"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_alignParentBottom="true"
             android:background="@drawable/btbg"
             android:clickable="true"
             android:focusable="true"
            />
         </RelativeLayout>
复制代码

注意的是,控件标签使用完整的类名就可以。为了给button一个点击效果。你须要给他一个selector背景,这里就不说了。

最后一步,即在activity中设置该控件的内容。当然,在xml中也能够设置。可是仅仅能设置一个。当我们须要两次使用这种控件。而且显示内容 不同一时候就不行了。在activity中设置也很easy。我们在ImageBt这个类中已经写好了对应的方法,简单调用就可以。代码例如以下:

复制代码
public class MainActivity extends Activity {

    private ImageBt ib1;
    private ImageBt ib2;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.login);

        ib1 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_confirm);
        ib2 = (ImageBt) findViewById(R.id.bt_cancel);

        ib1.setTextViewText("确定");
        ib1.setImageResource(R.drawable.confirm);
        ib2.setTextViewText("取消");
        ib2.setImageResource(R.drawable.cancel);

        ib1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                    //在这里能够实现点击事件
            }
        });

    }
}
复制代码

这样,一个带文字和图片的组合button控件就完毕了。这样梳理一下,使用还是很easy的。

组合控件能做的事还许多。主要是在类似上例中的ImageBt类中写好要使用的方法就可以。

再来看一个组合控件。带删除button的EidtText。即在用户输入后。会出现删除button。点击就可以取消用户输入。

定义方法和上例一样。

首先写一个自己定义控件的布局:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/et" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:singleLine="true" /> <ImageButton android:id="@+id/ib" android:visibility="gone" android:src="@drawable/menu_delete" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="#00000000" android:layout_alignRight="@+id/et" /> </RelativeLayout>

复制代码

实现输入框右側带button效果,注意将button隐藏。然后写一个EditCancel类。实现删除用户输入功能。这里用到了TextWatch这个接口。监听输入框中的文字变化。使用也非常easy。实现他的三个方法就可以。看代码:

复制代码
package com.notice.ce;

import android.content.Context;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.LinearLayout;

public class EditCancel extends LinearLayout implements EdtInterface {

    ImageButton ib;
    EditText    et;

    public EditCancel(Context context) {
        super(context);

    }

    public EditCancel(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.custom_editview, this, true);
        init();

    }

    private void init() {
        ib = (ImageButton) findViewById(R.id.ib);
        et = (EditText) findViewById(R.id.et);
        et.addTextChangedListener(tw);// 为输入框绑定一个监听文字变化的监听器
        // 加入button点击事件
        ib.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                hideBtn();// 隐藏button
                et.setText("");// 设置输入框内容为空
            }
        });

    }

    // 当输入框状态改变时。会调用对应的方法
    TextWatcher tw = new TextWatcher() {

                       @Override
                       public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
                           // TODO Auto-generated method stub

                       }

                       @Override
                       public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
                           // TODO Auto-generated method stub

                       }

                       // 在文字改变后调用
                       @Override
                       public void afterTextChanged(Editable s) {
                           if (s.length() == 0) {
                               hideBtn();// 隐藏button
                           } else {
                               showBtn();// 显示button
                           }

                       }

                   };

    @Override
    public void hideBtn() {
        // 设置button不可见
        if (ib.isShown()) ib.setVisibility(View.GONE);

    }

    @Override
    public void showBtn() {
        // 设置button可见
        if (!ib.isShown()) ib.setVisibility(View.VISIBLE);

    }

}

interface EdtInterface {

    public void hideBtn();

    public void showBtn();

}
复制代码

在TextWatch接口的afterTextChanged方法中对文字进行推断。若长度为0。就隐藏button,否则,显示button。

另外。实现ImageButton(即那个叉)的点击事件,删除输入框中的内容,并隐藏button。

后面两步的实现就是增加到实际布局中,就不再写出来了,和上例的步骤一样的。

最后显示效果如图:

 

 

学会灵活的使用组合控件,对UI开发会有非常大帮助。

Android 自己定义控件外观

首先我们看下系统的RadioButton: 
RadioButton长成什么样子是由其Background、Button等属性决定的。Android系统 
使用style定义了默认的属性。在android源代码 
android/frameworks/base/core/res/res/values/styles.xml中能够看到默认的定义:

<style name="Widget.CompoundButton.RadioButton">
        <item name="android:background">@android:drawable/btn_radio_label_background</item>
        <item name="android:button">@android:drawable/btn_radio</item>
</style>

即其背景图是btn_radio_label_background,其button的样子是btn_radio 

btn_radio_label_background是什么? 
其路径是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_label_background.9.png 
能够看到是一个NinePatch图片,用来做背景,能够拉伸填充。 

btn_radio是什么? 
其路径是android/frameworks/base/core/res/res/drawable/btn_radio.xml 
是个xml定义的drawable。打开看其内容:

复制代码
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    
    <item android:state_checked="true" android:state_window_focused="false"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on" />
    <item android:state_checked="false" android:state_window_focused="false"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off" />

    <item android:state_checked="true" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" />
    <item android:state_checked="false" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off_pressed" />

    <item android:state_checked="true" android:state_focused="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_selected" />
    <item android:state_checked="false" android:state_focused="true"
          android:drawable="@drawable/btn_radio_off_selected" />

    <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/btn_radio_off" />
    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/btn_radio_on" />
</selector>
复制代码

定义了不同状态下radioButton长成什么样子。

 
假设不知道selector是什么。就要去看下Android SDK文档中Dev Guide->Application Resources->Resource Types。

 
以以下一个item为例: 
<item android:state_checked="true" android:state_pressed="true" 
          android:drawable="@drawable/btn_radio_on_pressed" /> 
意思即为当radiobutton被选中时。而且被按下时。其Button应该长成btn_radio_on_pressed这个样子。 
 
文件是android/frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/btn_radio_on_pressed.png 

drawable的item中能够有下面属性: 
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource"
android:state_pressed=["true" | "false"]
android:state_focused=["true" | "false"]
android:state_selected=["true" | "false"]
android:state_active=["true" | "false"]
android:state_checkable=["true" | "false"] 
android:state_checked=["true" | "false"] 
android:state_enabled=["true" | "false"] 
android:state_window_focused=["true" | "false"] 
当button的状态和某个item匹配后,就会使用此item定义的drawable作为button图片。 

从上面分析我们假设要改动RadioButton的外观,那么步骤应该是: 
(1)制作一个9patch的图片作为背景图 
准备一副PNG图片,当中白色为透明色,是否须要透明各人依据自己须要决定。 
 
执行SDK/tools/draw9patch 
在可伸缩的范围周围加上黑色的线告知系统这些区域能够伸缩。 
制作完的图片,周围多了黑色线。 
 
(2)针对不同的状态提供button图片 
enabled, on: 紫色外框、红色中心点 
 
enabled, off:仅仅有紫色外框 
 
enabled, on, pressed:黄色外框。红色中心点 
 
enabled, off, pressed:黄色外框 
 
disabled, on: 灰色外框、灰色中心点 
 
disabled, off: 灰色外框 
 
其余的状态此处就不再定义。

 
(3)使用xml描写叙述一个drawable 
在res/drawable/创建custom_radio_btn.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_on_pressed" />
          
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false" android:state_pressed="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_off_pressed" />

    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="true"
          android:drawable="@drawable/enabled_on" />
          
    <item android:state_enabled="true" android:state_checked="false"
          android:drawable="@drawable/enabled_off" />
          
    <item android:state_enabled="false" android:state_checked="true"
          android:drawable="@drawable/disabled_on" />
          
    <item android:state_enabled="false" android:state_checked="false"
          android:drawable="@drawable/disabled_off" />              
</selector>
复制代码

Item顺序是有讲究的,条件限定越仔细,则应该放到前面。

比方这儿假设把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了。由于有item已经满足条件返回了。能够理解为代码中的if语句。 
(4)创建一个自己定义的style。并应用到RaidioButton的style属性上

<style name="CustomRadioBtn">
        <item name="android:background">@drawable/radio_btn_bg</item>
        <item name="android:button">@drawable/custom_radio_btn</item>
</style>

执行ap就可以看到此RadioButton的外观已经改变。此demo能够看到文字被button遮盖了一部分, 
这儿是因第一步制作9patch图片时没有留出button图片空间来。稍作改动就可以。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/5257103.html