最近突然想知道编译器整数浮球开关是如何实现的,现在很多信息,但遗憾的是甚至没有这方面的记录,所以我决定实现自己的简单的整数浮点转 随着float开启int为例 double转int类似
在做强转之前,你首先得知道浮点数在内存中是怎么存储的,详细能够參考我之前的这篇文章c++中浮点数在内存中的存储方式
有了以上的基础,那么我们直接上代码.代码中我会做出相关凝视,代码非常easy,基本算是通俗易懂
#include<iostream> #include<math.h> using namespace std; union Bit { float val;//将要强转的值 struct H { //为什么这样获取是因为我的机器是小端的原因 //小端简单地说 就是高地址存高位 低地址存低位 结构体成员是向高地址增长的 //所以用例如以下方式获取 unsigned int tail:23;//获取val的最后23位 即尾码 unsigned int offset:8;//获取val的中间8位 即阶码+偏移量 unsigned int flag:1;//获取val的第一位 即符号位 }H; }; int floatToint(float val) { if(abs(val) < 0.000001)//假设为0值 直接返回 { return 0; } int ret;//保存返回值 Bit temp; temp.val = val; int offset = temp.H.offset - 127;//获得偏移量 //cout<<offset<<endl; ret = temp.H.tail; ret |= 0x00800000;//将丢弃的1填充回来 ret = ret >> (23-offset);//移位操作 舍弃小数点后的数字 if(temp.H.flag == 1)//负数 { ret = -ret; } return ret; } int main() { float val = 0.0; cout<<floatToint(val)<<endl; val = -16.29; cout<<floatToint(val)<<endl; val = -0.183; cout<<floatToint(val)<<endl; val = 12.25; cout<<floatToint(val)<<endl; return 0; }
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