cocos2d 滚动背景 举 无限

void Bird::update(float time){

    auto bg=this->getChildByTag(200);

    auto bg1=this->getChildByTag(201);

    bg->setPositionX(bg->getPositionX()-4);

    bg1->setPositionX(bg1->getPositionX()-4);

   

    if(bg->getPositionX()<=-visiableSize.width/2){

        bg->setPositionX(visiableSize.width+bg1->getPositionX());

    }

    if(bg1->getPositionX()<=-visiableSize.width/2){

        bg1->setPositionX(bg->getPositionX()+visiableSize.width);

    }

    

    

    

};

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4648441.html