iOS8开发~Swift(二)Playground

一、Playground介绍

Playground是Xcode6中自带的Swift代码开发环境。俗话说“功欲善其事,必先利其器”。曾经在Xcode5中编写脚本代码。比如编写JS。其编写过程非常痛苦,Xcode编辑器对脚本语言编写支持不好,但Playground让编写Swift代码不在痛苦。

使用Playground编写Swift代码。不须要编译Swift文件或执行一个要编译的project,而能够高速的看到代码执行得结果及中间过程中的结果。


二、Playground环境搭建

1、打开Playground环境:有两种方法

a、打开Xcode,直接点击Get startd with a playground,就能够直接创建一个Playground环境,如图:



b、在iOS8开发~Swift(一)中已经提到了建立一个swift语言project,在这个project中创建一个Playground环境:

File > New > File and selecting the Playground



两种方法最后的结果都能够打开一个这种Playground页面:



三、Playground用法

以下向新建的playground文件里加入代码:如图



注意:

1、红色匡中是代码编辑区,蓝色框是实时运行的结果(不须要编译),绿色框是Log区


2、假设解开代码 “四” 的凝视,在Log区立即会提示代码错误,重定义变量了j(Xcode6如今还測试版,稳定性差。偶尔这样会崩溃):如图



Playground还能够查看每行代码的数据状态或者产生的效果:把鼠标移动到某行的结果显示区域末尾。会有+号圆点出现,点击后,就会在Log区看到代码运行过程中变量改变的情况:



当鼠标点击Log页面上的一些关键点时,会显示其详细数据:如图



在点击Log圆点前方,假设你编写代码是UI相关,还能够看到一眼睛的标识,功能是高速效果预览:



假设。你感觉Log窗体内容太多了,你也能够关掉临时不用的信息:



如今感觉Playground是Swift代码编辑神器只是分了吧!

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原文地址:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6700978.html