iOS项目开发实战——使用Xcode6设计自己定义控件与图形

       在iOS开发中,有很多控件都是Xcode默认提供的。使用这些控件是很方便的。可是因为某些须要。须要自己设计控件,那么应该怎么做呢?在Xcode6中提供了这种接口,同意开发人员高速开发自己定义控件,而且能够提供实时预览功能。详细实现过程例如以下:

(1)新建一个Single View Application。Language选择Swift。然后在系统配置主界面中点击项目名称,选择Add Target.

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(2)然后在弹出的对话框中选择Cocoa Touch Framework,输入名字就可以。我输入的项目名称是CustomViews。


(3)新建完上述的Cocoa Touch Framework后。项目文件夹下多出了两个文件夹,如今的文件夹结构例如以下:


(3)在CustomViews中新建一个Cocoa Touch Class。

语言选择Swift,类名随意取,注意SubClass of要选择UIView。点击创建就可以。然后就会生成一个swift类。



(4)首先在Main.storyboard中拖入一个View控件,能够自己任意设置一个背景颜色等。

等下就要用刚才的Swift类来自己定义设置这个View控件。注意这是个View控件。


(5)然后在这个控件的右側选择Indentity Inspector中的Class中输入刚才创建的Swift类,我输入的是MyViews,然后系统默认会把Module也填上。


(6)然后我们就能够去MyViews.swift中对控件进行自己定义设置了。写入例如以下代码:首先要把该类声明为@IBDesignable。表示是可被又一次设计的。

import UIKit

@IBDesignable class MyViews: UIView {

    //边框宽度;
    @IBInspectable var borderWidth:CGFloat = 0{
    
        didSet{
        
            layer.borderWidth = borderWidth
        }
    }
    
    //边框颜色。
    @IBInspectable var borderColor:UIColor = UIColor.clearColor(){
    
        didSet{
        
            layer.borderColor = borderColor.CGColor
        }
    }
    
    //圆角半径;
    @IBInspectable var cornerRadius:CGFloat = 0{
    
        didSet{
        
            layer.cornerRadius = cornerRadius
        }
    }
    
    //背景颜色;
    @IBInspectable var backgroundColors:UIColor = UIColor.clearColor(){
    
        didSet{
        
            layer.backgroundColor = backgroundColors.CGColor
        }
    }
    

}

(7)然后再来到Main.storyboard中,选中刚才的View控件,此时发现右側多了几个设置属性的选项。各自是设置边框宽度。边框颜色,圆角半径和背景颜色,如图:


通过改变属性。能够在界面中实施查看当前的设计结果:


       通过以上步骤。我们就能够任意的设计自己喜欢的控件效果了。





github主页:https://github.com/chenyufeng1991  。

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