Collection集合



/*
 * 1.存储对象能够考虑:①数组 ②集合
 * 2.数组存储对象的特点:Student[] stu = new Student[20]; stu[0] = new Student();....
 *    >弊端:①一旦创建,其长度不可变。

②真实的数组存放的对象的个数是不可知。
 * 3.集合
 *     Collection接口
 *       |------List接口:存储有序的,能够反复的元素
 *         |------ArrayList(基本的实现类)、LinkedList(对于频繁的插入、删除操作)、Vector(古老的实现类、线程安全的)
 *       |------Set接口:存储无序的,不可反复的元素.Set中经常使用的方法都是Collection下定义的。
 *         |------HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
 *     Map接口:存储“键-值”对的数据
 *       |-----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable(子类:Properties)
 */
①.collection接口方法解析:
1.size():返回集合中元素的个数
2.add(Object obj):向集合中加入一个元素
3.addAll(Collection coll):将形參coll中包括的全部元素加入到当前集合中
4.isEmpty():推断集合是否为空
5.clear():清空集合元素
6.contains(Object obj):推断集合中是否包括指定的obj元素。

假设包括。返回true,反之返回false
  推断的根据:根据元素所在的类的equals()方法进行推断
  明白:假设存入集合中的元素是自己定义类的对象。要求:自己定义类要重写equals()方法!
7.containsAll(Collection coll):推断当前集合中是否包括coll中全部的元素
8.retainAll(Collection coll):求当前集合与coll的共同拥有的元素,返回给当前集合
9.remove(Object obj):删除集合中的obj元素。若删除成功,返回true。否则,返回false
10.removeAll(Collection coll):从当前集合中删除包括在coll中的元素。
11.equals(Object obj):推断集合中的全部元素是否全然同样
12.hashCode():返回集合的哈希值
13.toArray() :将集合转化为数组
14.iterator():返回一个Iterator接口实现类的对象,进而实现集合的遍历!hasNext() ext()

②.ArrayList:List的主要实现类

List中相对于Collection。新添加的方法
void add(int index, Object ele):在指定的索引位置index加入元素ele
boolean addAll(int index, Collection eles)
Object get(int index):获取指定索引的元素
Object remove(int index):删除指定索引位置的元素
Object set(int index, Object ele):设置指定索引位置的元素为ele
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。

没有的话,返回-1
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在集合中最后一次出现的位置.没有的话。返回-1
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex结束的左闭右开一个子list
  
List经常使用的方法:增(add(Object obj)) 删(remove) 改(set(int index,Object obj))
  查(get(int index)) 插(add(int index, Object ele)) 长度(size())

③.Set:存储的元素是无序的,不可反复的!
1.无序性:无序性!= 随机性。真正的无序性,指的是元素在底层存储的位置是无序的。
2.不可反复性:当向Set中加入进同样的元素的时候,后面的这个不能加入进去。

>说明:要求加入进Set中的元素所在的类,一定要重写equals()和hashCode()方法。 进而保证Set中元素的不可反复性!

3.Set中的元素时怎样存储的呢?使用了哈希算法。
当向Set中加入对象时,首先调用此对象所在类的hashCode()方法。计算此对象的哈希值,此哈希值
决定了此对象在Set中的存储位置。

若此位置之前没有对象存储,则这个对象直接存储到此位置。

若此位置
已有对象存储。再通过equals()比較这两个对象是否同样。假设同样。后一个对象就不能再加入进来。 万一返回false呢。都存储。(不建议如此)
>要求:hashCode()方法要与equals()方法一致。

4.LinkedHashSet:使用链表维护了一个加入进集合中的顺序。

导致当我们遍历LinkedHashSet集合元素时,是依照加入进去的顺序遍历的!
LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代訪问 Set 里的所有元素时有非常好的性能。


5.TreeSet:
 1.向TreeSet中加入的元素必须是同一个类的。
 2.能够依照加入进集合中的元素的指定的顺序遍历。

像String,包装类等默认依照从小到大的顺序遍历。
 3.当向TreeSet中加入自己定义类的对象时,有两种排序方法:①自然排序②定制排序
 4.自然排序:要求自己定义类实现java.lang.Comparable接口并重写其compareTo(Object obj)的抽象方法
 在此方法中。指明依照自己定义类的哪个属性进行排序。


 
 5.向TreeSet中加入元素时,首先依照compareTo()进行比較,一旦返回0,尽管仅是两个对象的此
 属性值同样。可是程序会觉得这两个对象是同样的。进而后一个对象就不能加入进来。
 
 >compareTo()与hashCode()以及equals()三者保持一致!

 6.TreeSet的定制排序: 见以下的步骤 compare()与hashCode()以及equals()三者保持一致。
  1.创建一个实现了Comparator接口的类对象
   向TreeSet中加入Customer类的对象,在此compare()方法中,指明是依照Customer的哪个属性排序的。
  2.将此对象作为形參传递给TreeSet的构造器中
  3.向TreeSet中加入Comparator接口中的compare方法中涉及的类的对象。


原文地址:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/6789327.html