MFC中获取各个窗口之间的句柄或者指针对象的方法

MFC在非常多的对话框操作中,我们常常要用到在一个对话框中调用还有一个对话框的函数或变量.能够用例如以下方法来解决.
   HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄
   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针
   pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx();
以上參考:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/28/1085432.html。

通过窗体类函数:CWnd *GetWindow获得窗体指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CWnd)在::FromHandle(hWnd);

获取主窗体句柄:      CWnd *wnd  = AfxGetMainWnd();
                     HWND hwnd = wnd->GetSafeHwnd();

设置控件为窗体焦点:GetDlgItem(IDC_TREE1)->SetFocus();

获取控件句柄:HWND hwndctrl = ::GetDlgItem(mainHwnd, IDC_TREE1);//获取树形控件的句柄IDC_TREE IDC_COMBO1

获取当前最上层窗体的句柄: HWND  mainHwnd = ::GetForegroundWindow();//获取当前topmost的窗体句柄
获取当前窗体的焦点句柄:        HWND  currentFocus = ::GetFocus();

(一)MFC中获得各个类的句柄总结 

    VC中编程。最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与操作。事实上这些内容基本上是每本VC学习工具书上
必讲的内容,并且通过MSDN非常多问题都能解决。面文字主要是个人在编程中指针使用的一些体会。说的不当的地方请指正。一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,不管是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作问题。


    以下这节内容主要是一般的框架。然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类须要包括响应的头文件。首先一般获得本类(视,文档。对话框都支持)实例指针this,用this的目的,主要能够通过类中的函数向其它类或者函数中发指针,以便于在非本类中操作和使用本类中的功能。

这当中的关键在于理解 m_pMainWnd, AfxGetApp(),AfxGetMainWnd() 的意义!

1) 在View中获得Doc指针
CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一个视仅仅能有一个文档。
2) 在App中获得MainFrame指针
CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针。也能够: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中获得MainFrame指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 获得View(已建立)指针
CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 获得当前文档指针
CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 获得状态栏与工具栏指针
CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);

7) 假设框架中增加工具栏和状态栏变量还能够这样
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;

8) 在Mainframe获得菜单指针
CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在不论什么类中获得应用程序类
AfxGetInstanceHandle 得到句柄,AfxGetApp 得到指针

B1.怎样在自己的类和“应用程序类”中获得“文档类”的句柄?
SDI AfxGetMainWnd() -> GetActiveView() -> GetDocument() 得到指针
MDI AfxGetMainWnd() -> MDIGetActive() -> GetActiveView() -> GetDocument() 得到指针
B3.怎样在“框架类”中获得“文档类”句柄?
SDI GetActiveView() -> GetDocument() 得到指针。MDI MDIGetActive() -> GetActiveView() -> GetDocument() 从 CMainFrame 得到指针,GetActiveView() -> GetDocument() 从 CChildFrame 得到指针
B4.怎样在“视图类”中获得“文档类”句柄?
GetDocument()

C1.怎样在“文档类”中获得“视图类”句柄?
GetView()。调用 GetFirstViewPosition 和 GetNextView 函数得到指针。
C2.怎样在自己的类和“应用程序类”中获得“视图类”句柄?
SDI GetActiveView 得到指针
MDI MDIGetActive() -> GetActiveView() 从 CMainFrame 得到指针,GetActiveView 从 CChildFrame 得到指针


最后提醒大家。在提取到各个句柄之后。由于初次提取的都是标准类句柄,所以,在使用时要注意将标准句柄转换成自己的类的句柄。

如:
AfxGetApp();//得到的是WinApp类的句柄。
所以操作前记得转换成自定义的类的句柄。
如:((CMyApp*)AfxGetApp())->XXXX()。//这的xxxx()就是你定义的类中间的成员。

(二)MFC中句柄、指针、ID之间的转换

win32直接操作的是句柄HANDLE。每一个句柄就相应windows窗体,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,如今句柄仅仅是类的一个成员变量。

从句柄到指针 
CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd object is created //and attached. 
pWnd->Attach(hWnd); //Attaches a Windows window to a CWnd object

从指针到句柄 
HWND hWnd=pWnd->GetSafeHandle(); 
hWnd=pWnd->m_hWnd;

SDK编程中窗体ID。句柄,指针三者相互转换函数 
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换 
id->句柄-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id); 
id->指针-----------CWnd::GetDlgItem(); 
句柄->id-----------id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID); 
句柄->指针--------CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); 
指针->ID----------id = GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID); 
GetDlgCtrlID(); 
指针->句柄--------hWnd=cWnd.GetSafeHandle() or mywnd->m_hWnd;
HICON->ID--------HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(nIconID);
                        HICON hIcon = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(nIconID));


附注:获得窗体句柄三种方法

1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

   HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName)

2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//获得当前鼠标光标位置的窗体HWND


本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/cy757/archive/2009/08/07/4423756.aspx


VC++中有关句柄和指针及其转换

1.MFC窗体的句柄和指针的转换
      (1) 一般窗体对象都会有一个其相应的句柄变量,所以我们能够取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。
      (2)使用GetSafeHwnd函数取得程序所在窗体类的句柄
      (3)使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针
      其它的一些方法:
      GetActiveWindow 取当前活动窗体句柄
      AfxGetMainWnd   取主窗体句柄
      GetForegroundWindow 取前台窗体句柄
      FindWindow寻找參数指定的窗体
      EnumWindow枚举窗体

2. 上下文无关设备的句柄和指针的转换
      (1)this->m_hDC
      (2)CDC::GetSafeHdc 
      (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针

3.Gdi对象的句柄和指针的转换
      (1)this->m_hObject
      (2)CGdiObject::GetSafeHandle
      (3)能够使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针

4.窗体、控件的指针和句柄的相互转化

(1)指针转化为句柄

在MFC应用程序中首先要获得窗体的指针,然后将其转化为句柄

CWnd* pWnd;

HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd();

(2)句柄转化为指针

在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄。然后获得其指针

HANDLE hWnd;

GetDlgItem(IDC_xxx,&hWnd);

CWnd * pWnd = FromHandle(hWnd);

获得程序窗体指针的办法

(1)获得主框架窗体指针(不论什么时候都能够用,仅仅要是MFC程序中)

CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd();

(2)获得对话框中控件指针

CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_xxx);

(3)获得对话框中某控件的句柄

HANDLE GetDlgItem(m_hDLG,m_nID_DlgItem);

(4)获得GDI对象的句柄

HANDLE m_hGDIObj = m_pGDIObj->GetSafeHanle();

 

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/lovegod12/archive/2009/04/19/4092249.aspx

原文地址:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/6743774.html